1、先打开电脑桌面上的SketchUp软件,绘制需要阵列与等分的构建。在此,以默认的人物为例。
2、先用快捷键“M”(move),再按“Ctrl”键,这一步即SketchUp软件中的“复制”命令。此时,屏幕中会显示另外一个人体模特。
3、接着输入需要阵列的长度,比如输入1000,并空格,这时候距离原始物体1000mm处会出现另外一个组件。
4、按数字键盘处的*键,并输入需要阵列后要得到的数目,比如输入“*10”,就一共得到11个(加上原始组件1个)同样的组件。这时如果不慎输入错误或者需要改动,可以立即输入乘号及要修改的数字,比如输入“*5”,就一共得到6个相同的组件。
5、如果阵列的模型是组件的话,编辑其中一个,其他相关模型也会跟着变化。
6、使用阵列之前一定要记得做成组件,否则修改起来会非常繁琐。
1、选中需要阵列的物体比如一个100mm边长的正方体
2、点击移动工具,选择物体的一个基点,按住ctrl移动复制物体,比如需要在红轴上间隔200mm复制一个,物体在红轴上移动时松开鼠标左键,输入300回车,即在红轴上得到一个间隔200mm复制的立方体。再输入X6,即在红轴上阵列7个的立方体。
3、同样操作,选中这7个立方体,在绿轴上阵列7行。
4、同样操作,选中所有物体,在蓝轴上阵列7层。
选中要阵列的图 然后点击阵列按扭 就好了啊 笨~~~
这点就不如3D里面那么灵活了,没办法,将就点吧。