第一个数字是宠物血量,第二个是速度,第三个是攻击力。
148 12 12 就是血多,攻击和速度平衡。
145 14 11 血少,但是速度快,攻击略低。
145 11 14 血少,速度慢,但是攻击高。
145 12 12 血少,速度和攻击平衡。
选宠物通常是有针对性的,比如:针对的是训练师带的宠物,尤其是紫色或者橙色的宠物,很难在速度上超越NPC带的宠物,那么不如偏向攻击或者平衡的宠物。攻击型也可能导致出现DPS过多的情况,打NPC还是平衡型比较好。
赞达拉袭胫者,也只能打打NPC了。野外的各类小动物类宠物也可以用它打。
你是指同种宠物比还是不同的比?
如果你想要知道的是宠物每级增加多少,可以这么算。
HP成长=(现有HP-100)/等级
攻击和敏捷的成长只要用现有数值直接除等级就是了。
注意,面板上显示出来的全是四舍五入之后的整数,所以等级越高越准确。
因为四舍五入的关系,所以第一只的属性应该是147.5-148.4,11.5-12.4,11.5-12.4。
如果满级的话,这四只的属性会是这样:
1288-1310 288-310 288-310
1213-1235 288-310 288-310
1213-1235 263-285 338-360
1213-1235 338-360 263-285
在小宠物界面的头像左下方有一个小标志
红心表示高血量,剑表示高攻击,黄色的箭头表示高敏捷
第一个高血量
第二个没属性
第三个高速度
第四个高攻击
很明显那个数值高就是那个属性高嘛
没明白提问者 所谓的区分 宠物成长是怎么个意思