我来说说塔的仇恨的机制
塔是每7秒判断一次仇恨的
攻击敌方英雄的仇恨最大 敌方小兵其次 己方小兵最低
小兵的仇恨值是时时刷新的
所以只要你一A对方英雄 对方小兵就向你扑上来了 运用好了可以控制兵线
还有就是有队友绕后帮助击杀对方英雄时 你可以先往前走 但不要A对方英雄 这样才不至于并对方小兵卡住去路
在塔下 你会发现A对方英雄时候 塔已经有攻击目标 塔是不会砸你的 因为塔是每7秒判断一次仇恨的 高手可以抓住这点越塔击杀对方英雄 A英雄或是小兵 拉塔仇恨拯救已经被塔攻击的队友
许多人 才打塔的时候 当一个小兵要死的时候 会停顿一下 或是回身向后走(等塔判定完仇恨,避免成为塔的攻击目标) 然后继续A塔 这都是利用塔的仇恨机制。
dota有很多机制的 知道了 可以提高自己的小操作。
第一塔的仇恨:1)距离:优先攻击距离塔近的英雄。2)时间:优先攻击先出现在塔攻击范围的英雄.3生命:优先攻击血量较少的英雄。4)攻击动作:优先攻击第一个出手的英雄。5)攻击意向:当反补己方兵时会拉掉仇恨。(有时候血量很少你用反补来拉掉仇恨会不成功,这与距离和血量有关)
所以出现了,小兵顶塔,越塔强杀。(小兵死之前是不会攻击你的,除非塔出现了短暂的仇恨丢失)第二人物和小兵的仇恨:1)SOLO常用技巧,拉扯仇恨,当你攻击对方英雄时小兵会被拉到仇恨,然后在S掉,会让小兵位置发生变化,从而更容易补刀。2)阴影,无敌等丢失仇恨技能:当你追杀对方英雄,当对方英雄进入阴影,你会短暂停顿或回头。无敌技能,如沙王穿刺,会发生停顿。这些都是丢失目标仇恨,而引起的。
对方的塔优先攻击正在攻击友方英雄的单位,其次是攻击自己的最近单位,然后是血少的单位,最后是机械类的。技巧就是比如捡到加速去杀对方塔后面的英雄,不要A或右键那个英雄走到他身边在A。其次就是就是法球和技能不引起塔的仇恨,但是骨法、哥布林的技能是能伤害到塔的所以依然会有仇恨。还有就是塔最大的仇恨就是攻击友方英雄的单位(攻击友方英雄的单位会优先选择攻击英雄),所以可以先用分身、40书、召唤物去吸引仇恨。
简单。我先说几个拉仇恨的方法。 首先是让对方兵攻击你
第一是直接在兵旁边攻击对方英雄。第二就是A键点己方英雄(多点几下)也可以 我试了很多次
塔的仇恨似乎只有在塔下A对方英雄 然后不停的A己方的小兵才可以把仇恨转移 或者是己方2名英雄 你先攻击了对方英雄。然后塔攻击你 然后你血不多了。你可以直接A己方英雄。然后你的队友在A对方英雄 你不A对方英雄 塔就会攻击你的队友。就这样了。
想要让塔打着你的时候不打你,A自己小兵或者英雄,想要让塔打你,从而救队友,那么A被打的队友即可。
防御塔具体判定如下(感谢哪位大神···我ctrl+c+v下来的):
判定如下:
1)血量低于20%的单位2)血量低于50%的单位
3)其他单位
1) 攻击友方英雄的单位 (注意:
如果只是对英雄使用技能,则防御塔不识别)
2) 当前塔攻击的单位
3) 攻击防御塔的单位 (注意:
如果只是对防御塔使用技能,则防御塔不识别)
4) 攻击友方非英雄单位的单位
5) 其他单位
1) 哥布林工程师的地雷
2)
剧毒术士/暗影萨满的守卫
3) 其他单位
1)近距离单位
2)远距离单位
满足以下条件一条刷新仇恨认定1) 每7秒
2) 有新的敌方单位进入射程
3) 当前塔攻击单位死亡