在 POLY 菜单组下,有个 normal 的菜单选择需要反转法线的面,然后选择 normal 菜单下的 reverse 命令。或者直接选择整个物体,用 normal 菜单下 的 conform 命令,可以统一整个物体的法线。
Normals>Reverse
快速 找到的方法 是 关闭双面灯光 反转的话 我也得一个一个面的点
UV editor > select all your UV face > polygon > flip