修女能转司祭和女武神。司祭的好处是对魔物特效,由于游戏中魔物很多,不妨转成这个,而且对于地形效果影响不大,具体表现在沙漠那一关。而女武神的好处是有个马,移动范围提升,而且体型比司祭大,关键时刻能够救人。自己取舍。
这个修女成长率非常好,而且和王子剑圣有支援加成,绝对是主力人员,双圣器的光可以在她手里发挥最大威力,强烈推荐转司祭。而后加入的公主神官骑士可以转成女武神,因为比魔法骑士强很多。
男神官能转贤者和祭司,我认为没多大区别,因为能力相当,只是祭司的魔攻和魔防比较高,但其他方面就比贤者低,神官是不能攻击的职业,所以对武器等级两个职业也没问题,从属性考虑,理还是光都无所谓,属性对人物间的支援有不同的修正效果。最主要的区别在祭司面对魔法部队有优势,对物理的威力大,但受伤害也大。
女神官能转女武神和祭司,女祭司跟男祭司同理,不过魔攻魔防更低,遇上高魔防的,攻击威力低,对魔法部队也不见多大优势,对物理的跟不用说,速的上限一般,所以不值。女武神与其相比,能力差不多,攻击方面也是个半吊子。只有移动力的优势,所以在危急之时能补上一击或者加血。
所以就看你重视哪方面来转了。
女武神和祭祀(女)
。女武神防御低下。魔防可以。不适合练。容易死。而且速度不高血少。另一个攻击低下。移动低下。防御一般。不适合练。最好是多魔法师搭配骑士。拿斧子的不考虑。弓箭手难练。
女武神和司祭,建议转职司祭——有特技可以清魔物
当然是祭司,有魔物特效的技能,如果转武女神的话到沙漠那章就移动不了了