那意思就是说,打低于这个等级的效果增加,打高于这个等级的效果减少。更简单的来说,比如某装备5%几率出现55级出血状态。高于55级的,这个几率就会减,越高减的越多,是低于5%这个几率的。如果低于55级,这个几率就会增加,越低增加的越多,是高于5%这个几率的。除非别人能免疫这个伤害,不管是多高或者多低,都会出现的。只是出现的次数频繁与否,与伤害高低的大小有变化而已。
LV跟你技能等级有关,你技能高,LV就越高,比如你是冰冻LV30,那打30级以下的人冰冻几率就会变高,差的级越多就越高.打30级以上的人就相反.
就是运气, 说什么数据都没用, 我带查理项链每局他都能出来。