魔兽争霸地图编辑器如何制作属性倍数伤害技能?

知道怎么做加属性伤害了,怎么把属性伤害变成倍数?
2024-12-14 07:32:10
推荐回答(3个)
回答1:

接1楼的问题,做投射物技能的属性伤害,英雄的技能没效果,可以马甲放风暴之锤,然后
事件-任意单位施放技能
条件-施放的技能=风暴之锤(英雄没效果的技能)
动作,设置U1=触发单位
设置U2=技能释放目标单位
创建马甲
隐藏马甲
设置马甲生命周期
设置马甲风暴之锤等级
设置U3=最后创建单位
事件-任意单位接受伤害(ydwe有)
条件-触发单位=U3
动作-单位-命令U1对U2造成U1的属性点伤害
这个马甲在游戏中就只放风暴之锤,想支持多人就用数组

回答2:

比如:
单体属性影响伤害:
事件:任意单位发动技能效果
条件:施放技能等于XXXX
动作:命令触发单位对技能施放目标造成转换触发单位的力量*2点伤害

群体:
事件:任意单位发动技能效果
条件:施放技能等于XXXX
动作:选取半径250,圆心为触发单位,满足匹配单位是触发单位的所有者的敌对单位
-命令触发单位对技能施放目标造成转换触发单位的力量*2点伤害

(当然,这些触发并不是对所有单体或群体都适用。要看你自己技能的情况。纯手打,望采纳)

回答3:

我建议去 魔兽争霸地图编辑器 贴吧发 也许有会的