买微星650ti hawk 1G(960-980)。或七彩虹iGame650Ti 烈焰战神 D5 1G。(比微星的便宜几十,不过iGame是七彩虹的高端系列,索泰代工,品质也不错)。
不要2G的。性价比差(1080元的价格,不如买HD7850 1G),显存容量大,但是没用。因为GTX560Ti的显存位宽仅仅128bit。 128bit的卡,显存容量1G就够,多余的用不到。
楼下说的关于显存容量与游戏的关系,部分是对的,即当高纹理材质贴图时,1G显存不够(比如 孤岛危机2,安装官方高清纹理包之后,特效全开,画质高时,显存占用量超过1G。上古卷轴5:天际,安装了2840K或4096K级别的高清地面和建筑纹理MOD包后,显存占用也会超过1G)。但是这还涉及一个因素,就是 显存位宽。
如果显存是256bit的卡,比如HD5870 1G,多数情况下仍然不会卡,因为整体数据带宽高(见最下面的公式)。
所以如果买一千块以上的GTX650 Ti 2G,不如买同价位HD7850 1G(显存位宽256bit)。
此外,128bit的卡,不适合开全屏抗锯齿。比如GTX660,跑3Dmark06和11时帧数很高,但一旦玩游戏,开启4倍抗锯齿,性能就下降10-15%。开到8倍抗锯齿,掉得更厉害。因为3Dmark测试的默认设置没有全屏抗锯齿。但是现在大型3D游戏,要画质好的话,有几个是不开全屏抗锯齿的?
===显卡的性能,关键是取决于数据带宽。带宽=显存位宽x显存频率。比如 HD4870 1G GDDR5(位宽256)的带宽高达116GB/S,而HD6770 2G GDDR5(位宽128)尽管新两代,容量大一倍,但仅仅76GB/S。所以很多游戏开启全屏抗锯齿时,或显存容量占用超过1G时,HD4870 1G可以流畅,HD6770 2G 反而卡。
如果玩孤岛惊魂3,特效全开,开4倍全屏抗锯齿,GTX650Ti 2G的帧数还不如老的GTX560Ti 1G,因为后者显存位宽256bit。
所以,最佳选择是:128bit的卡配1G显存。256bit的卡配2G显存。如果选择价格居中,那么就是256bit的卡配1G显存(游戏表现强于128bit的卡配2G,3G或4G显存)
2G的更好 但是不是性能好多少多少。
而是显存大的 在面对高分辨率下的显示器和一些玩材质补丁的游戏下 不会爆显存 1G的很容易就爆了 例如上古卷轴5 。
爆显存不是显卡坏了 只是显存容量对图形数据处理不过来 就像内存装CPU的缓存数据一样。
显存爆了 画面就卡顿了 而2G显存则不会卡顿。道理很简单的。
楼上一位很多字的朋友说的不错。
简单一点来说,GTX650TI位宽只有128BIT注定了2G显存是摆设,或许说大显存在某些场合还是能带来一点点帮助吧,实际上1G足够它折腾的,这不能完全直接归纳到游戏需求,而更多是显卡本身存在某种瓶颈所致。有钱买2G的650TI,果真不如看看HD7850 1G,性能上7850可以绝杀650TI,而在高清、高分辨率下,2G的650TI同样败北。
两个做工差不了多少,建议选售后方便的品牌。1G和2G对于650ti来说多数游戏是感觉不出差别的。
如果你的显示器能达到最佳分辨率:2560x1440 的话就推荐2G显存
650TI??傻啊!这价钱能上HD7850了!!!HIS的HD750 999性能比这渣650TI高上20%左右!