门派 力量 灵力 体力 身法 定力
属性 外功 内功 生命 外防 闪避 会防 命中 会心 气上限 内防
武当 4.44 8.88 44 4.44 2.5 0.05 7 0.05 32 7.61
少林 7.61 3.8 70 8.25 2 0.04 6.5 0.04 25 5.71
明教 8.25 4.44 56 5.71 3 0.06 7.5 0.06 20 4.44
丐帮 7.61 3.8 60 7.61 4 0.06 8 0.06 20 5.07
峨眉 3.8 7.61 50 5.07 2 0.04 7.5 0.04 40 8.25
星宿 4.44 7.61 52 4.44 3 0.06 6 0.06 36 8.88
天龙 6.34 6.34 58 6.34 3 0.03 9 0.03 27 6.34
天山 7.61 8.88 55 6.98 3.34 0.07 8 0.07 25 4.44
逍遥 4.44 7.61 50 5.07 4 0.05 7.5 0.05 36 8.25
慕容世家 4.44 8.88 60 6.98 4 0.05 7.5 0.05 25 5.07
无门派 5.07 5.07 55 5.07 2.5 0.05 7.5 0.05 29 5.07
武当: 1体=43.8血+4.4外防 1定=32 蓝+7.6内防 1灵=8.9攻击 1身法=7命中+2.5闪避.
武当追求的就是高内功,加灵气对于武当成长是最快的,体力成长很慢,1体=44血,因此加体太亏,闪避也不是武当的拿手好戏,建议就是全加灵气,体力方面可以用血精石补,闪避可以用祖母绿宝石。