梦幻西游怎样得钱快

梦幻西游怎样赚钱快
2024-12-14 08:43:24
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回答1:

30级打图就够了。。
我喜欢这种赚钱方式 而且挺稳定的
题记:把式本是宝图界专业人士,此前从不出售宝图,仅每日自打自挖自娱自用而已。云岗热衷晨运封妖人士应对本人放妖之实力有目共睹!8小时外,品品茶,上上网,打打强盗挖挖“宝”;聊聊天,遛遛腿,拆拆房子吸吸“毒”!何其快哉!快哉!

不幸,近来梦幻各服点卡狂涨不止,本服卡价一周内从100W急速攀升直逼120W。把式感到难以理解,甚为不满,决意插手。把式想凭自已一个人的力量,对炒卡恶行予以阻断!

小小人物,何德何能?敢出此狂言?非是把式狂妄,实是把式找到了一个微秒的支点,把式要借力打力,要从一张小小的宝图入手,挟宝图以制衡,对梦幻各服卡价、物价重新洗牌!!把式要做的很简单:以令人信服的理由,促使各服的图业人士积极行动起来,将(点)卡价与图价挂钩,赚足我们该得那份,牵一发而动全身……以下,把式将分两部分来阐述本人的宝图制衡原理。
卖图之道!
原本秦府后院仅寄售150点卡一种,卡价一样有涨浮,但总体波动不大。后“因玩家需要”,运营公司推出50、100和300点卡。卡价涨浮变化迅速加剧。不知道究竟是些什么人,专一寄售50点小额卡,浑水摸鱼,先做成50×3>150,再对150点卡试探…进而涨价。原本把式只将此现象认定为玩家买卖双方的心理战,心战PK,智上者胜之。且把式本人一不卖卡(不屑。把式有能力挣到自己够的MHB),二不买卡(不愿。把式有政府发的薪水,自家宽带包年,玩的就是休闲开心,为啥要为15元RMB受份洋罪?)。事不关已,懒得理它,还能看看热闹。但此次点卡疯狂涨价的区间,竟是在大中小学生大考之后放假之前,与常理不合,与以往不同,很是耐人寻味!把式总觉得苗头不对,大有可疑这处!总之把式决意与此丑恶现象作一斗争。

把式的应对之策也很简单:把宝图分类出售!即请各售图之玩家,改良旧习,与时俱进,根据市场规律,对各人执有的宝图予以分类,重新定价。

根据原我业内人士心照不宣、现已公开流传于各论坛之神秘现象(规律),暂草拟一简易分类(共3类)并建议售价如下:

第一类:傲来、五庄。 极品价
第二类:女儿、见业、里外、普驼、长寿、国境、高老庄以西的境外。 微利价
第三类:师驼、高老庄以东境外。 优惠价

说明:显然,极品价>微利价>优惠价,也即一类图价>二类图价>三类图价。

宝图定价与点卡售价完全挂钩,平行浮动,校准150卡价。如果本服售卡以50点卡为主,应换算成150点卡,算法为:50卡价×3-4=150卡价。其它算法类推。

以上三个分类,宝图售价应以二类图售价为基价,建议定价:150卡价/50。三类图售价比二类略减,幅度以自己不伤心为下限,同时请留意同时段其它同行下限,就高不就低;一类图售价最高,因某些诱人的因素存在,其售出价要明显高于其它两类,同样根据自己承受能力定价,就高不就低,卖不了先留着,过一阵子把式这种宝图分类方法推广开来后,应该好卖些,大不了自己去挖了!

另告诫图友,不要盲目加价,如本人6月15日清辰在9店小试成功,16日晨即见数名图友将图标价50000MHB! 此一现象亦非正常!效果将适得其反。个人感觉一类图定价在:150卡价/33左右为宜。

有些图友,可能对上述“M / N ”式的表述方式厌烦,把式试举一例说明:比如有服务器一张150点卡售MHB100W,那么建议二类图卖20000两银子;三类图19000两银子(可上浮不可下浮);一类图28000—30000两银子。

凭什么认定用宝图做为一个支点,就可以撬动整个梦幻市场呢?原因很简单:

首先,梦幻是一个追求“平衡”的门派,无论从12门派,还是点卡交易,物品交易(包括宝图)。

其次,宝图是系统最主要的“吐”钱通道之一。

第三,宝图为梦幻各环节运行提供必要保障!

宝图系统对于梦幻游戏的重要意义,不仅限以上所列,但如果上述三点能被各图业人士充分认识,并身体力行大把式之倡议,那么……

游戏的前期,没有玩家知道各级别武器装备的属性,大家在同一起跑线上,全部都是新人。那个时候(我还没有网游戏),我认为玩家对物品的价值,以及 “极品”装备市场价格定位应该还是模糊的。而现在,成熟的梦幻玩家日渐增多,普装和极品的差价已经是天壤之别,极品类武器装备,买卖双方交易底价已接近趋同。在卡价恒定的前提下(请注意),市场已稳定。其它环装、任务品市场也基本稳定。

而宝图市场呢?

梦幻游戏中,玩家一切活动可归纳为“一个中心,两个基本点”:一个中心就是要“升级”(确切说应该叫“提升实力”);两个基本点一个是“获取经验值”,另一个是“赚银子(MHB)”。(主流)玩家就是在尽其所能、在单位时间内获取尽可能多的经验值和MHB,达到迅速提升个人(或小集体)实力,并充分享受目标实现或完成过程中带来的压力、痛苦、兴奋、荣誉感等等。在这一过程中,如有某一玩家获取经验值和MHB或其中之一的能力超强,单位时间获取量超过玩家平均水平甚至更高,无疑其综合实力上升速度要比别人快,从而比其他人更容易享受到正方面的游戏体验,得到心理满足。

很好,获得经验值问题和本文没有直接关系。我们就只讨论MHB。

我想请问诸位:MHB从哪里来??有很多。哪一种最快呢?“卖卡!”有人说。错了!卖卡只是让现有MHB从一个玩家手中流入另一个玩家手中,仅此而已。并不能增加游戏中MHB的总量!!只有从系统中流出,转入玩家手中的MHB才会增加该服务器MHB总量。而游戏中当前MHB总量到底有多少才合适?这个是游戏运营公司考虑的问题,人家有的是办法。梦幻的NPC并不只是吐出MHB,同时还负责对MHB的回收,控制流通领域综合平衡。对单一玩家来说,存款上限和容纳金上限的设制,就迫使你不得不对执有的MHB进行消费(消耗)。普通娱乐型玩家(如把式)也根本不可能使MHB达到携带上限。

对游戏内容仔细分析研究,可以发现,MHB的来源主要有:1、捡(属于喝西北风一类);2、卖给NPC小兽(海产收购、花款姐);3、打怪爆装备物品(口粮吃不完卖给当铺也能得好几两银子咯!千万表浪费!);4、师门;5、捉鬼;6、种族;7、杀星;8、卖体(活)…… 暂停,我请问,以上8个来源能满足各位多少日常所需呢?够不够支付大家日常的包子、佛手、77FF、装备、技能、修炼…… 消耗呢?又有人说“能!”,呵呵~~我要说,绝对不能!要知道,我这里计算的是全体玩家,你所说的仅仅是某一玩家在某一时段的特例情况,你的消耗由其它玩家分摊了。因此,如果大家只能通过上述几条途径获取MHB,那么一本“武诀”的价格绝不会超过我们各服一本“垃圾”要诀现价(价格)更别提80装了……

所以网易为我们提供另外两个MHB获取途径(我不说大家也该知道了):对,就是9、押镖;10、打宝图。一般认为,镖是满足服务器内MHB消耗流通的主要途径,就目前情况来看,把式也基本赞同这个观点。但是,这里把式要指出的是:打图所出MHB并不亚于镖!!其综合效用远远超过镖的作用。可以说打图(宝图系统)是维持游戏平衡至关重要的一个中心环节!!大家先把眼睛闭上,放松放松,推想一下,如果取消了店小二这个NPC,取消了打强盗得宝图的任务。梦幻游戏会是什么一个样子? 不要急于下结论,请认真看完下文:

1、每打一个强盗,获得若干纹银(除去消耗,略有节余,偶而会入不敷出);
2、打过N个强盗后,除了N次捞到些许纹银外,你意外滴在其中一个强盗的裤衩兜兜里搜到一张宝图 (涉嫌鼓励有黑社会性质的黑吃黑行为, 不利于未成年儿童健康成长,怪不得国家明令禁止未成年人网游)

……再暂停。假设这张宝图(也就是说每一张)指定的位置,埋的就是珍宝,那么这个任务的设置就已经是多此一举了,完全可以让宝物和银两分配在上述任务的随机奖励中嘛。但是梦游没有,也不可能这么做,宝图获得的必然性和随机性,保证了打图环节任务的可操作性和可控制性(注意:不是象有些低素质玩家说的那样,GM给不给图)。这里我想引用我尊敬的老大(一位资深宝图玩家)的话来说明一下:“系统单位时间刷出的(宝图)总量是一定的,小的单位时间之间会因不确定因素(维护、大型任务、较‘卡’时段……期间无人打图或少人)有浮动,如以周为单位计算,总量接近(WY还不至于有些玩家猜的那么坏)。关于个人打图,理论上是打的多得的多,但你必须要考虑个人具体单位时段运气成分进去。”�奥妙正是在这里!!!!

使用宝图,会出现以下结果

1、挖到妖怪留下的书籍;
2、挖到银两(比下有余吧~)
3、挖到“破书”、铁(不好说,有些还嘿嘿嘿嘿~有些5555~~);
4、挖蹋房子
5、箱子;
6、杂物(66、5宝之类);
7、宝贝;
8、中毒。

好了,分析一下以上结果:2稳获MHB;5基本能获得;1、3、6、7不直接获得MHB;4、间接(非本人)获得;8、无语……

我们可以看出:在打图和宝图使用过程中,都会为本服务器增加一定数量的MHB储量(中毒机率很小,可用任一小项冲抵,忽略不计)。但是正如把式所说,如仅限于此,实在还是无足轻重。

[结论]宝图以隐蔽的方式支撑着这个网络游戏的命脉!将整个游戏环节一线贯穿,它在提供流通的同时,也在创造着流通的机遇:

●破书 + 烂铁首先可保证了日后高级别装备打造所需熟练度锻炼(同时收回MHB);其产品返还NPC:交还师门可得经验+MHB,直接交收购商可得到MHB,交给其它任务NPC(300环、BB环); 交易其他玩家可以促使MHB流通消耗,最终由系统回收,实现动态平衡。 「宝贝」可参照此意见处理。

●挖蹋房子 可以给其他玩家创造封妖任务机会,使其通过完成此任务获得装备物品和MHB等,部分特殊物品又以另外途径进入流通循环(封妖其实是宝图任务的附加任务,故前不单列);

●其它书籍、石头、珠子、66之类。可直接或者间接为(最普遍玩家群体以上)特殊玩家群体,依个人意愿,在系统规定的范围内,充分发挥思维想象并付诸实践(洗BB、打书、合成、镶嵌B石……)提供资源保证,配合梦幻的无限空间。保证能让你在兴致勃勃中为中国IT产业、为中国网游事业做出杰出贡献!!(前提条件:你要经得起烤淹)

对买图玩家的几点忠告

现在有很多玩家在收图,指名五庄、袄来,其它不要,可是交易的过程你可看得清是哪儿?所以,不要轻易和人“直接交易”(况且还容易出现其它问题),你只去买摆摊的,对方在线的、还有摊点标明是五庄袄来图的,你可以去试,要一张一张去买,买回一张看一张(就算上了当,也就只上一张的当),千万不要随手买回一张一看是袄来的,就全把它抢下来!这是十分错误,而且愚蠢的!

第二,平时买图,先加对方好友,能定下专门供应商最好!
第三,平时做其它活动时,顺便留心各频道玩家议论,对有骗子或者RPWT嫌疑的玩家名字、ID要有个大致印象!能记下最好,以后不要买他的图!即便买,也只买它上了架的三、二类图。

有心防骗,你们也该动动脑子!俄们不能指望骗子不骗人,也不可能一辈子不被骗,提高警惕!把可能遭受的损失减小到最低限度

回答2:

30级打图就够了。。
我喜欢这种赚钱方式 而且挺稳定的

『大把式』宝图赚钱之道

“一个人的力量,有时也足以改变世界!” ——山西区云岗石窟『大把式』宣言

题记:把式本是宝图界专业人士,此前从不出售宝图,仅每日自打自挖自娱自用而已。云岗热衷晨运封妖人士应对本人放妖之实力有目共睹!8小时外,品品茶,上上网,打打强盗挖挖“宝”;聊聊天,遛遛腿,拆拆房子吸吸“毒”!何其快哉!快哉!

不幸,近来梦幻各服点卡狂涨不止,本服卡价一周内从100W急速攀升直逼120W。把式感到难以理解,甚为不满,决意插手。把式想凭自已一个人的力量,对炒卡恶行予以阻断!

『大把式』小小人物,何德何能?敢出此狂言?非是把式狂妄,实是把式找到了一个微秒的支点,把式要借力打力,要从一张小小的宝图入手,挟宝图以制衡,对梦幻各服卡价、物价重新洗牌!!把式要做的很简单:以令人信服的理由,促使各服的图业人士积极行动起来,将(点)卡价与图价挂钩,赚足我们该得那份,牵一发而动全身……以下,把式将分两部分来阐述本人的宝图制衡原理。

一、『大把式』宝图赚钱 の 王者卖图之道!

原本秦府后院仅寄售150点卡一种,卡价一样有涨浮,但总体波动不大。后“因玩家需要”,运营公司推出50、100和300点卡。卡价涨浮变化迅速加剧。不知道究竟是些什么人,专一寄售50点小额卡,浑水摸鱼,先做成50×3>150,再对150点卡试探…进而涨价。原本把式只将此现象认定为玩家买卖双方的心理战,心战PK,智上者胜之。且把式本人一不卖卡(不屑。把式有能力挣到自己够的MHB),二不买卡(不愿。把式有政府发的薪水,自家宽带包年,玩的就是休闲开心,为啥要为15元RMB受份洋罪?)。事不关已,懒得理它,还能看看热闹。但此次点卡疯狂涨价的区间,竟是在大中小学生大考之后放假之前,与常理不合,与以往不同,很是耐人寻味!把式总觉得苗头不对,大有可疑这处!总之把式决意与此丑恶现象作一斗争。

把式的应对之策也很简单:把宝图分类出售!即请各售图之玩家,改良旧习,与时俱进,根据市场规律,对各人执有的宝图予以分类,重新定价。

根据原我业内人士心照不宣、现已公开流传于各论坛之神秘现象(规律),暂草拟一简易分类(共3类)并建议售价如下:

第一类:傲来、五庄。 极品价
第二类:女儿、见业、里外、普驼、长寿、国境、高老庄以西的境外。 微利价
第三类:师驼、高老庄以东境外。 优惠价

说明:显然,极品价>微利价>优惠价,也即一类图价>二类图价>三类图价。

宝图定价与点卡售价完全挂钩,平行浮动,校准150卡价。如果本服售卡以50点卡为主,应换算成150点卡,算法为:50卡价×3-4=150卡价。其它算法类推。

以上三个分类,宝图售价应以二类图售价为基价,建议定价:150卡价/50。三类图售价比二类略减,幅度以自己不伤心为下限,同时请留意同时段其它同行下限,就高不就低;一类图售价最高,因某些诱人的因素存在,其售出价要明显高于其它两类,同样根据自己承受能力定价,就高不就低,卖不了先留着,过一阵子把式这种宝图分类方法推广开来后,应该好卖些,大不了自己去挖了!

另告诫图友,不要盲目加价,如本人6月15日清辰在9店小试成功,16日晨即见数名图友将图标价50000MHB! 此一现象亦非正常!效果将适得其反。个人感觉一类图定价在:150卡价/33左右为宜。

有些图友,可能对上述“M / N ”式的表述方式厌烦,把式试举一例说明:比如有服务器一张150点卡售MHB100W,那么建议二类图卖20000两银子;三类图19000两银子(可上浮不可下浮);一类图28000—30000两银子。

二、『大把式』宝图赚钱 の 宝图任务之与梦幻

凭什么认定用宝图做为一个支点,就可以撬动整个梦幻市场呢?原因很简单:

首先,梦幻是一个追求“平衡”的门派,无论从12门派,还是点卡交易,物品交易(包括宝图)。

其次,宝图是系统最主要的“吐”钱通道之一。

第三,宝图为梦幻各环节运行提供必要保障!

宝图系统对于梦幻游戏的重要意义,不仅限以上所列,但如果上述三点能被各图业人士充分认识,并身体力行大把式之倡议,那么……

游戏的前期,没有玩家知道各级别武器装备的属性,大家在同一起跑线上,全部都是新人。那个时候(我还没有网游戏),我认为玩家对物品的价值,以及 “极品”装备市场价格定位应该还是模糊的。而现在,成熟的梦幻玩家日渐增多,普装和极品的差价已经是天壤之别,极品类武器装备,买卖双方交易底价已接近趋同。在卡价恒定的前提下(请注意),市场已稳定。其它环装、任务品市场也基本稳定。

而宝图市场呢?

梦幻游戏中,玩家一切活动可归纳为“一个中心,两个基本点”:一个中心就是要“升级”(确切说应该叫“提升实力”);两个基本点一个是“获取经验值”,另一个是“赚银子(MHB)”。(主流)玩家就是在尽其所能、在单位时间内获取尽可能多的经验值和MHB,达到迅速提升个人(或小集体)实力,并充分享受目标实现或完成过程中带来的压力、痛苦、兴奋、荣誉感等等。在这一过程中,如有某一玩家获取经验值和MHB或其中之一的能力超强,单位时间获取量超过玩家平均水平甚至更高,无疑其综合实力上升速度要比别人快,从而比其他人更容易享受到正方面的游戏体验,得到心理满足。

很好,获得经验值问题和本文没有直接关系。我们就只讨论MHB。

我想请问诸位:MHB从哪里来??有很多。哪一种最快呢?“卖卡!”有人说。错了!卖卡只是让现有MHB从一个玩家手中流入另一个玩家手中,仅此而已。并不能增加游戏中MHB的总量!!只有从系统中流出,转入玩家手中的MHB才会增加该服务器MHB总量。而游戏中当前MHB总量到底有多少才合适?这个是游戏运营公司考虑的问题,人家有的是办法。梦幻的NPC并不只是吐出MHB,同时还负责对MHB的回收,控制流通领域综合平衡。对单一玩家来说,存款上限和容纳金上限的设制,就迫使你不得不对执有的MHB进行消费(消耗)。普通娱乐型玩家(如把式)也根本不可能使MHB达到携带上限。

对游戏内容仔细分析研究,可以发现,MHB的来源主要有:1、捡(属于喝西北风一类);2、卖给NPC小兽(海产收购、花款姐);3、打怪爆装备物品(口粮吃不完卖给当铺也能得好几两银子咯!千万表浪费!);4、师门;5、捉鬼;6、种族;7、杀星;8、卖体(活)…… 暂停,我请问,以上8个来源能满足各位多少日常所需呢?够不够支付大家日常的包子、佛手、77FF、装备、技能、修炼…… 消耗呢?又有人说“能!”,呵呵~~我要说,绝对不能!要知道,我这里计算的是全体玩家,你所说的仅仅是某一玩家在某一时段的特例情况,你的消耗由其它玩家分摊了。因此,如果大家只能通过上述几条途径获取MHB,那么一本“武诀”的价格绝不会超过我们各服一本“垃圾”要诀现价(价格)更别提80装了……

所以网易为我们提供另外两个MHB获取途径(我不说大家也该知道了):对,就是9、押镖;10、打宝图。一般认为,镖是满足服务器内MHB消耗流通的主要途径,就目前情况来看,把式也基本赞同这个观点。但是,这里把式要指出的是:打图所出MHB并不亚于镖!!其综合效用远远超过镖的作用。可以说打图(宝图系统)是维持游戏平衡至关重要的一个中心环节!!大家先把眼睛闭上,放松放松,推想一下,如果取消了店小二这个NPC,取消了打强盗得宝图的任务。梦幻游戏会是什么一个样子? 不要急于下结论,请认真看完下文:

1、每打一个强盗,获得若干纹银(除去消耗,略有节余,偶而会入不敷出);
2、打过N个强盗后,除了N次捞到些许纹银外,你意外滴在其中一个强盗的裤衩兜兜里搜到一张宝图 (涉嫌鼓励有黑社会性质的黑吃黑行为, 不利于未成年儿童健康成长,怪不得国家明令禁止未成年人网游)

……再暂停。假设这张宝图(也就是说每一张)指定的位置,埋的就是珍宝,那么这个任务的设置就已经是多此一举了,完全可以让宝物和银两分配在上述任务的随机奖励中嘛。但是梦游没有,也不可能这么做,宝图获得的必然性和随机性,保证了打图环节任务的可操作性和可控制性(注意:不是象有些低素质玩家说的那样,GM给不给图)。这里我想引用我尊敬的老大(一位资深宝图玩家)的话来说明一下:“系统单位时间刷出的(宝图)总量是一定的,小的单位时间之间会因不确定因素(维护、大型任务、较‘卡’时段……期间无人打图或少人)有浮动,如以周为单位计算,总量接近(WY还不至于有些玩家猜的那么坏)。关于个人打图,理论上是打的多得的多,但你必须要考虑个人具体单位时段运气成分进去。”�奥妙正是在这里!!!!

使用宝图,会出现以下结果

1、挖到妖怪留下的书籍;
2、挖到银两(比下有余吧~)
3、挖到“破书”、铁(不好说,有些还嘿嘿嘿嘿~有些5555~~);
4、挖蹋房子
5、箱子;
6、杂物(66、5宝之类);
7、宝贝;
8、中毒。

好了,分析一下以上结果:2稳获MHB;5基本能获得;1、3、6、7不直接获得MHB;4、间接(非本人)获得;8、无语……

我们可以看出:在打图和宝图使用过程中,都会为本服务器增加一定数量的MHB储量(中毒机率很小,可用任一小项冲抵,忽略不计)。但是正如把式所说,如仅限于此,实在还是无足轻重。

[结论]宝图以隐蔽的方式支撑着这个网络游戏的命脉!将整个游戏环节一线贯穿,它在提供流通的同时,也在创造着流通的机遇:

●破书 + 烂铁首先可保证了日后高级别装备打造所需熟练度锻炼(同时收回MHB);其产品返还NPC:交还师门可得经验+MHB,直接交收购商可得到MHB,交给其它任务NPC(300环、BB环); 交易其他玩家可以促使MHB流通消耗,最终由系统回收,实现动态平衡。 「宝贝」可参照此意见处理。

●挖蹋房子 可以给其他玩家创造封妖任务机会,使其通过完成此任务获得装备物品和MHB等,部分特殊物品又以另外途径进入流通循环(封妖其实是宝图任务的附加任务,故前不单列);

●其它书籍、石头、珠子、66之类。可直接或者间接为(最普遍玩家群体以上)特殊玩家群体,依个人意愿,在系统规定的范围内,充分发挥思维想象并付诸实践(洗BB、打书、合成、镶嵌B石……)提供资源保证,配合梦幻的无限空间。保证能让你在兴致勃勃中为中国IT产业、为中国网游事业做出杰出贡献!!(前提条件:你要经得起烤淹)

对买图玩家的几点忠告

现在有很多玩家在收图,指名五庄、袄来,其它不要,可是交易的过程你可看得清是哪儿?所以,不要轻易和人“直接交易”(况且还容易出现其它问题),你只去买摆摊的,对方在线的、还有摊点标明是五庄袄来图的,你可以去试,要一张一张去买,买回一张看一张(就算上了当,也就只上一张的当),千万不要随手买回一张一看是袄来的,就全把它抢下来!这是十分错误,而且愚蠢的!

第二,平时买图,先加对方好友,能定下专门供应商最好!
第三,平时做其它活动时,顺便留心各频道玩家议论,对有骗子或者RPWT嫌疑的玩家名字、ID要有个大致印象!能记下最好,以后不要买他的图!即便买,也只买它上了架的三、二类图。

有心防骗,你们也该动动脑子!俄们不能指望骗子不骗人,也不可能一辈子不被骗,提高警惕!把可能遭受的损失减小到最低限度

回答3:

1、压镖:不说你也知道。去镖里领个箱子然后送过去。偶尔会送本阵给你。缺点是总有远镖,不过可以去当里卖掉(扣人气,怕了吧)优点我就不多说了。

2、打图:在酒店店小2里花500快MHB领个人的坐标,砍了之后会有几率出图。出图率是随机的个人感觉1小时20张。这个是对DT而言~别的门派打图速度估计没这么快。这个是比较需要耐心的,有时候一面旗子只出1张也是有的。运气好会连着出,有空去试#92。很浪费装备持久和BB寿命#52。

3、挖图:#24其实打图和挖图是不一样D。图好卖,但是挖出来的东西就不一定好卖。不过有几率拿更多的东西回家。(连击#78挖到现在都没有)亏也是正常的。挖宝爱好着会留着5宝挖高级要决(高级属性吸收就亏到窝里了)。

4、师门:记得昨天GM连着问我要2个千年保心丹然后是醉生梦死然后是蛇蝎每人然后是5龙。一算亏了20+W吧。但是如果次次是示威然后不用天眼找的话应该是可以赚个30W左右的(70+的师门)级低的师门BB都自己抓的话肯定赚的。100+有亏有赚看运气。命是注定的……。

5、捡钱:某人说过满地都是黄金。是的~虽然我忘记掉是谁说的但是我赚过这个钱。有空多去逛逛街~我记得我捡过几个便宜20W的定混珠买进38W卖出,20W的金人参果38W…20W的蟠桃80W卖#99怎么都是20W,还有一个是35W的80环卖了75W#95这个是看你对市场行情的了解,便宜个5W10W的就别买了~明显是卖不掉急着出手~要赚就赚个11W的#17。

6、卖旗子:对这一行业我是很尊敬的,虽然我5J仙灵药店外加3J奇门盾甲自己可以定旗子。一个旗子本钱是8000,一般只能卖个1.2W最多20个全卖了好象也只有8W吧#99然后很浪费时间抢生意的人还不少。主要散布在:驿站酒店镖双。卖天眼也一样吧#99反正是小钱,但是小钱也可以发家的#24。

7、开店:这个也许是很多人觉得赚钱最多的吧#86告诉你错#28本人开过2次店虽然是赚了那么一点点。开店我觉得赚钱是很稳的,如果你开的是召唤兽店的话。毕竟每天这么多人来做师门任务~杂货店就不好说了,一般3J药烹饪什么的都是在门派传送人那里买的,好象很多人不知道商会里还有烹饪和3J药的店。重点说召唤兽,星期1-5生意不会太好,只能抱着够维护的心理~主要是双休日。准确的说是星期5傍晚开始。67两天基本来不及补货。不管是黑店还是白店只要是BB店就都要被洗一次。还有做环怪生意的,这个基本是很赚的,但是补货是很痛苦的,没有捕裂技能的话估计能捕完一天就能体会到生不如死的感觉了。#54死BB没血了也不进来。#8

8、活动任务:这个是上帝的恩赐#99活动拿礼物是运气,抓鬼拿80是偶然。不过不要强求,既来之则安之!(GM国庆的时候队里人1个拿玫瑰1个拿彩果我带对这么辛苦才给我2个石头#54)还有什么杀XX杀突厥杀妖怪杀鸡敬猴……

9、一时半会想不出来了,不过想说上次看到一片文章。叫做1个月轻松赚5000W#89我马上点了。说是帮派里买药然后去卖药。对是很轻松。1个月赚5000W我算你每个平均都5000那一个月就要卖掉1W个吧,没算错吧~那如果我没记错的话帮派里买药好象要花掉500每个那就是500W吧#24那也只能赚4500W。最要命的是,每个月你都要赚帮贡1W#24#24#24按80的商来说,250趟一天平均下要几趟。8-9趟要3-4个小时吧~多好的帮贡不能学技能全都买药了。还要跟帮里人抢#8这个…难度是有D,不过有毅力是不怕D。中国人民是吓不倒D

回答4:

1、压镖:不说你也知道。去镖里领个箱子然后送过去。偶尔会送本阵给你。缺点是总有远镖,不过可以去当里卖掉(扣人气,怕了吧)优点我就不多说了。

2、打图:在酒店店小2里花500快MHB领个人的坐标,砍了之后会有几率出图。出图率是随机的个人感觉1小时20张。这个是对DT而言~别的门派打图速度估计没这么快。这个是比较需要耐心的,有时候一面旗子只出1张也是有的。运气好会连着出,有空去试#92。很浪费装备持久和BB寿命#52。

3、挖图:#24其实打图和挖图是不一样D。图好卖,但是挖出来的东西就不一定好卖。不过有几率拿更多的东西回家。(连击#78挖到现在都没有)亏也是正常的。挖宝爱好着会留着5宝挖高级要决(高级属性吸收就亏到窝里了)。

4、师门:记得昨天GM连着问我要2个千年保心丹然后是醉生梦死然后是蛇蝎每人然后是5龙。一算亏了20+W吧。但是如果次次是示威然后不用天眼找的话应该是可以赚个30W左右的(70+的师门)级低的师门BB都自己抓的话肯定赚的。100+有亏有赚看运气。命是注定的……。

5、捡钱:某人说过满地都是黄金。是的~虽然我忘记掉是谁说的但是我赚过这个钱。有空多去逛逛街~我记得我捡过几个便宜20W的定混珠买进38W卖出,20W的金人参果38W…20W的蟠桃80W卖#99怎么都是20W,还有一个是35W的80环卖了75W#95这个是看你对市场行情的了解,便宜个5W10W的就别买了~明显是卖不掉急着出手~要赚就赚个11W的#17。

6、卖旗子:对这一行业我是很尊敬的,虽然我5J仙灵药店外加3J奇门盾甲自己可以定旗子。一个旗子本钱是8000,一般只能卖个1.2W最多20个全卖了好象也只有8W吧#99然后很浪费时间抢生意的人还不少。主要散布在:驿站酒店镖双。卖天眼也一样吧#99反正是小钱,但是小钱也可以发家的#24。

7、开店:这个也许是很多人觉得赚钱最多的吧#86告诉你错#28本人开过2次店虽然是赚了那么一点点。开店我觉得赚钱是很稳的,如果你开的是召唤兽店的话。毕竟每天这么多人来做师门任务~杂货店就不好说了,一般3J药烹饪什么的都是在门派传送人那里买的,好象很多人不知道商会里还有烹饪和3J药的店。重点说召唤兽,星期1-5生意不会太好,只能抱着够维护的心理~主要是双休日。准确的说是星期5傍晚开始。67两天基本来不及补货。不管是黑店还是白店只要是BB店就都要被洗一次。还有做环怪生意的,这个基本是很赚的,但是补货是很痛苦的,没有捕裂技能的话估计能捕完一天就能体会到生不如死的感觉了。#54死BB没血了也不进来。#8

8、活动任务:这个是上帝的恩赐#99活动拿礼物是运气,抓鬼拿80是偶然。不过不要强求,既来之则安之!(GM国庆的时候队里人1个拿玫瑰1个拿彩果我带对这么辛苦才给我2个石头#54)还有什么杀XX杀突厥杀妖怪杀鸡敬猴……

回答5:

开环店赚钱 最好3000万以上的启动资金 最好去买别人的10/10环店 原因有二 1.别人卖的10/10环店如果不是特别NB的话肯定比的开店所需要的钱便宜 一般500W 2.别人已经开过的肯定比你再开的靠前 靠前就等于点击的人多 点击的人多就等于¥啊 开店的话你一般是说去天台 驿站收环 采果 66 垃圾决 乐器等等 还有你一些不要的物品啊 可以放进去买 当然是讲技巧的 开始开店你卖便宜点 (比别人便宜 只是赚的少并不是亏本) 看你上线的时间吧 如果上得少 你以后出名了点可以卖和别人一样 靠价格赚钱 如果上得稍微多点的话 你可以练个30J靠站天台驿站摆摊收环 自己的号可以去做任务 靠数量赚钱 数量赚钱肯定比价格赚的多 因为你卖便宜了谁都买你的 你不是赚了吗 最重要的1点是你量要齐全 因为价格高的买得少量都很齐全 所以你没货了他就买别人的了 开头的1.2星期你可以狂打广告 广告你的店 你每间店里都要有规律的放东西 例如第1页 1.2行全放60刀什么的 顺序按你习惯吧 开头如果不舍得多放钱的话你开1/1的店会把你郁闷死的 顺便说下 开头的投入的钱并没有消失 反而更多了 你要把这点弄清楚