赏金猎人是一个很好的ADC。Q:攻击一个单位,对它造成100%,对该目标身后的下一个目标造成150%的(+AD)伤害。W:每四次攻击附代一次魔发伤害,被攻击的单位回血效果降低50%;E:对一个范围内造成全体(+ap)打击并减速。R:对前方扇形区进行绝杀,每颗子单造成65/80/95(+AD)打击。但不能动。被动:好运姐脱离战场5秒会持续增加速度,最高70。下次遭受攻击时该速度降下。
被动技能:被动技能是不受攻击的条件下移动速度提升,个人感觉这个被动作用不是太大,
Q:个人认为Q技能是应该主升的,打到目标身上后,会弹射一次,弹射的伤害比技能本身伤害高,也是前期赏金猎人拿人头的关键技能。
W:攻击附带魔法伤害,攻击速度增加。
E:一个小型范围的弹幕,能减速,后期装备成型了收小兵不错,减速效果在逃生和追杀情况下也不错。
R:这是赏金成为S3主流ADC的法宝,一个扇形的弹幕,很适合在团战期间攻击大范围的敌人,伤害也很高。
大步流星被动
厄运女郎7秒内不受攻击将会获得移动速度提升,该效果每秒增加最多获得70加速。
一箭双雕Q
厄运小姐向敌方目标开枪,对目标造成25/60/95/130/165(+0.75*攻击力)物理伤害,并对目标后面的另一名敌人造成120/120/120/120/120%的伤害,可触发攻击附带效果。
作用:为了在近范围中更有效,我一般使用自动攻击+Q+自动攻击,然后使用W。这样会有很多的伤害输出。尤其如果辅助得力的话,那么绝大多数情况下你都可以这么做。
黑枪射击W
被动:厄运小姐每次攻击对目标造成6/8/10/12/14(+0.05*法术强度)魔法伤害,对同一目标最多叠加4次。
主动:厄运小姐的攻击速度增加30/35/40/45/50%,持续6秒,她的攻击会降低目标所受治疗及生命回复的50%,持续3秒。
作用:一个减少敌人治疗机会的技能,同时附带额外的魔伤害。
枪林弹雨E
厄运小姐朝空中发射出成百上千颗子弹,0.5秒后子弹如骤雨般击打到目的地,造成90/145/200/255/310(+0.8*法术强度)魔法伤害,持续2秒,减速击中敌人20/28/36/44/52%,持续1秒。
作用:在我看来这个技能就是一弱B。只有在检查丛林有没有埋伏、看看战争迷雾与减速的时候才用得着。在打龙或男爵的时候不要冒险使用它,因为你要留着它用给不期而至的敌人,降低他们的速度。伤害输出很少,除非你攒了AP,要不然你就会用错地方。
弹幕时间R
厄运小姐向前方锥形地带扫射出持续2秒的强力弹幕,每颗子弹造成65/95/125(+0.35*装备攻击力)(+0.2*法术强度)点物理伤害。
作用:与其他AOE型英雄如阿木木或加里奥配合的话特别高效。如果一切都按着剧本来,那么你所带来的伤害足以改变游戏格局如果你决定回撤,那么在清除潜行的波浪式推进面前非常有效也可用来偷男爵、红、红蓝BUFF。