冰壶的得分点是如何算的?

2025-02-06 06:42:13
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回答1:

先简单的说一下,什么叫得分,就是看一局过后,哪个队最接近中心点的球更加近,就是谁得分,得的分以在那个圈里的球数为标准,另一队一分不得。
一下是详细解说,复制百度的:
冰上溜石比赛时,每场由两支球队对抗进行,每队由4名球员组成。比赛共进行10局。两队每名球员均有两个冰壶,即有两次掷球机会。两队按一垒、二垒、三垒及主力队员的顺序交替掷球,在一名队员掷球时,由两名本方队员手持毛刷在冰壶滑行的前方快速左右擦刷冰面使冰壶能准确到达营垒的中心。同时对方的队员为使冰壶远离圆心,也可在冰壶的前面擦扫冰面。球员掷球时,身体下蹲,蹬冰脚踏在起蹬器上用力前蹬,使身体跪式向前滑行,同时手持冰壶从本垒圆心推球向前,至前卫线时,放开冰壶使其自行以直线或弧线轨道滑向营垒中心。掷球队员在力求将冰壶滑向圆心的同时,也可在主力队员的指挥下用冰壶将对方的冰壶撞出营垒或将场上本方的冰壶撞向营垒圆心。最后当双方队员掷完所有冰壶后,以场地上冰壶距离营垒圆心的远近决定胜负,每石1分,积分多的队为胜。
比赛分两队进行,两队各有四名球员,轮流丢掷石球(rock),以赛前双方掷点离圆心近者先掷。每局(end)在每队交替掷球,每人分别丢掷两球,八人共十六球之后结束。计分方式为:拥有位於圆垒(house)中、位置最接近圆垒中心之石球之队伍得分。
该队每颗位於圆垒中、位置较另队所有石球都更接近圆心之石球皆可获计一分。 主将(skip)应领导球赛。当队员掷球时,主将应持冰刷(broom),作为掷球之目标物。主将并应指示石球之旋转(turn)方向及应滑行之距离,并使队员了解掷球之目的,以使刷冰员(sweeper)决定应如何刷冰,因为刷冰可使石球增加滑行距离、同时减少行进之曲度(curve)。
一场比赛需两组石球,每组各八颗,应上色彩以使在冰道另端仍可轻易辨识。传统上,在第一局中,不拥有最后一球掷球权的一队,可选择该队的球色。

回答2:

每一名冰壶石运动员每局掷出或投出两个冰壶石,两队交替掷冰壶石。

松开冰壶石时扭动把手可以使冰壶石带一点儿弧线前进,这有一点儿像保龄球中的“弧圈球”。

所有四名队员一局可以掷两次冰壶石,并扫刷其队友掷出的冰壶石。在一名运动员掷出冰壶石后,需要两个人进行扫刷。 扫刷可令冰面更光滑,以便在投冰壶石太轻的情况下使冰壶石滑行得更远,适当时候需要强有力的扫刷。 在通常的两小时比赛中,冰壶石运动员一般要滑行近两英里。

轮空者担任队长和战略制订者。 良好的战略是冰壶比赛获胜的关键,与掷冰壶石技巧同样重要。 因此,有人将冰壶称之为“冰上国际象棋”。

比赛场地称作“冰道”,它经过设计可沿两方向比赛。

掷冰壶石的目的在于令冰壶石停在预先确定的位置(挨近或保护),或移到另一个冰壶石上(击出或解除)。

在每局掷出 16 个冰壶石后计算得分。 12 英尺(3.65米)的圆圈(即“营垒”)是得分区。

营垒中的冰壶石必须比任何对手的冰壶石更接近 T 形线(中心),才可以得分。

一局中的最高分是 8 分。 通常,计 1 到 3 分。比赛比 8 局或 10 局,时间约为 2 到 2.5 小时。 国际标准是在 150 分钟内比 10 局(每队用时 75 分钟,用时钟计时)

回答3:

在双方投完自己所有的冰壶后, 离大本营圆心最近的为有效得分壶,