运气就是可以增加任务报酬所给的物品,当运气到10的时候,会组成幸运技能(可增加任务报酬所给物品),到15时可组成激运技能(可大幅度增加任务报酬所给物品),这个技能非常好用,是刷装备素材必备的技能,不明追问,如果满意请采纳,谢谢。
楼主你好,很高兴为您解答。
运气就是可以在打死BOSS之後获得好素材(低几率素材)的几率提高,不是增加素材的数量。属於装备属性。再具体解释一下吧:
15 激运 低几率报酬物品获得率提高29/32。
10 幸运 低几率报酬物品获得率提高26/32。
-10 不运 低几率报酬物品获得率降低16/32。
-15 灾难 低几率报酬物品获得率降低8/32。
原创回答VIC,有问题欢迎追问,如果满意请采纳,祝楼主游戏愉快。
很高兴为您解答。
运气就是可以在打死BOSS之後获得好素材(低几率素材)的几率提高,不是增加素材的数量。属於装备属性。再具体解释一下吧:
15 激运 低几率报酬物品获得率提高29/32。
10 幸运 低几率报酬物品获得率提高26/32。
-10 不运 低几率报酬物品获得率降低16/32。
-15 灾难 低几率报酬物品获得率降低8/32。
这样写楼主应该可以看明白吧,属于装备属性15 激运 低几率报酬物品获得率提高 29/3210 幸运 低几率报酬物品获得率提高 26/32-10 不运 低几率报酬物品获得率降低 16/32-15 灾难 低几率报酬物品获得率降低 8/32
这样写楼主应该可以看明白吧,属于装备属性15 激运 低几率报酬物品获得率提高 29/3210 幸运 低几率报酬物品获得率提高 26/32-10 不运 低几率报酬物品获得率降低 16/32-15 灾难 低几率报酬物品获得率降低 8/32