【轮廓化描边】就是将你图形的描边,转换成图形,转换为图形后就不能更改描边粗细了。你要直接理解为轮廓化,就是将描边变成轮廓。它是有针对性的,针对谁?只针对描边的。
【扩展】它是针对所有对象属性的,包括(颜色填充、效果、渐变、描边、图案),扩展后的对象的属性,例如:描边、效果、渐变等就不能再更改了。轮廓化描边是包含在内的。描边扩展后相当于做了轮廓化描边;效果扩展后就变成普通对象,不可再更改效果,可以群组打散填充等操作;渐变扩展后,就变成很多个单个图形组成起来的渐变。针对效果的话,扩展就是能让你更深层次的了解扩展前的图形的组成元素。
总结,轮廓化描边可以说是扩展里抽出的一个常用命令。
以上完全是自己的理解,仅供参考。
【轮廓化描边】就是将你图形的描边,转换成图形,转换为图形后就不能更改描边粗细了。你要直接理解为轮廓化,就是将描边变成轮廓。它是有针对性的,针对谁?只针对描边的。
【扩展】它是针对所有对象属性的,包括(颜色填充、效果、渐变、描边、图案),扩展后的对象的属性,例如:描边、效果、渐变等就不能再更改了。轮廓化描边是包含在内的。描边扩展后相当于做了轮廓化描边;效果扩展后就变成普通对象,不可再更改效果,可以群组打散填充等操作;渐变扩展后,就变成很多个单个图形组成起来的渐变。针对效果的话,扩展就是能让你更深层次的了解扩展前的图形的组成元素。
总结,轮廓化描边可以说是扩展里抽出的一个常用命令。
描了变得字体是有“扩展”可以把字体转成曲线,并且把描边分离出来,但是还是线条属性,对扩展后的对象再进行一次扩展,可以是线条也转成对象