你死亡后复活时间变短,丢失金钱减少,并且在你死亡的地方将得到经验。
复活时间变快只有在后期你等级高了以后才有用。减少金钱基本上也是一样的,只有在你变态杀戮以后死亡才能看到明显的金钱减少。
复活时间减少20%
在游戏的中前期这一特点并不会太明显。随着级别的提升,级别*4s的复活时间*20%的时间就会凸现出来,也就是说在25级的时候,100秒的复活时间 你可以用80秒来完成,这20秒的优势是巨大的。
金钱损失减少40%
也许在新版本中可以随时购买泉水旁的装备让大家对于这一优势产生怀疑,但神秘商店的昂贵物品则会让你想到这一物品的好处。
金钱损失减少(25×血精石能量点),复活时间减少(4×血精石能量点),能量点数大于等于你的级别死后立即在泉水复活。
金钱损失减少(25×血精石能量点),复活时间减少(4×血精石能量点),能量点数大于等于你的级别死后立即在泉水复活
死亡时减少金钱损失(25×血精石能量点),复活时间减少(4×血精石能量点),得到死亡前所处范围内经验,合成后自带6点能量,在范围之外的击杀也能获得能量了
dota中血精石是按照自己击杀英雄次数的数值 用自己复活的时间减去他 来计算的