ADC的前摇和后摇是指英雄攻击的动作。前摇指的是英雄攻击前以及攻击时的动作,比如男枪攻击时,会先举枪然后射出,在子弹射出的那一瞬间到之前的动作,是为前摇。射出子弹之后他会把枪往上举,做出后坐力的动作,之后重举枪,这是后摇。后摇是无意义的动作。而前摇是攻击必须的动作。 而HIT AND RUN 是指在前摇结束的瞬间移动,直到后摇结束之后再次攻击前摇,前摇结束攻击完成继续移动。 这就是HIT AND RUN. 英雄联盟里有攻速设定,攻速越快,前摇就越快,后摇也就快。攻速慢的时候,后摇时间就会很长。比如假设一个ADC的攻击速度是0.6 ,那么在1秒内英雄会做出0。6次攻击。也就是说在4秒中内,英雄会大约攻击2次。2秒攻击一次。那么假设英雄在1.5秒的时候做出前摇发出攻击,那么从1.5秒到2.0秒这段后摇时间,我们用来走位,或者释放技能。直到后摇时间结束。然后再次前摇发动攻击。这就是HIT AND RUN.
攻击前摇和攻击后摇,说的通俗点就是假如你拿着一把刀向一个人劈下去,从你抬手到劈到人之前这段时间属于攻击前摇,然后同样的你劈到人然后你的刀离开那个人到你停止动作这段时间就是攻击后摇,游戏也是一样
近站就不说了前后摇的时间基本都很短.远程比如说皮城女警她的攻击前摇和攻击后摇就很明显,她开枪到子弹打到对面英雄或者小兵身上之前那段距离的时间就是攻击前摇,然后攻击后摇就是她开完一枪枪头不是都向上抬一下么,那个就是攻击后摇,后摇一般都很短~!还有攻击的前后摇的时间长短取决于你的攻击速度,所以在后就攻速高的ADC,为什么会连着打~!LOL的话攻击前后摇没那么重要DOTA里面的话攻击前摇补兵可以用S来补,因为存在一个正反补压经验和经济的问题~!
其实吧你在意攻击前后摇的话,还不是在意法术前摇,有些英雄法术前摇时间较长那时候你就可以考虑打断或者闪人,比如说稻草人、雪人之类他们的大招都要一段时间的法术前摇~!
这是每一个英雄都会有的一个攻击前和攻击后的一个动作,这个动作一般时间很段,不是国际级职业选手一般都不会去练怎么减少他的时间,一般玩家减少他的时间就是a一下稍微移动一下在a一下,英雄联盟很少注意这个,dota比较注意。发技能其实也有这种动作的。