有两种可能哦,一种是灯光仿真三维的特效,这个我们有专门的AE插件,也可以直接使用light中的spot灯光制作,如果希望完全像上图那样制作,方法会比较复杂一些哦,例如:下方的光圈就可以使用各种方法制作,例如工具栏内的圆形矢量绘图工具做渐变填充,在中心加上圆形遮罩使用羽化,上方的灯柱光线新建solid层使用ramp渐变填充加上glow做个彩色发光效果,其实只要做一个剩下的可以复制稍作修改嘛,利用parent父子层关系这样做动画会比较轻松,闪光的地方也可以用light factory 灯光插件,会比上图漂亮,如果嫌麻烦就使用fractal noise制作,所有的元素做好后利用corner pin 拉成梯形状就可以了,不一定需要做成三维层,如果会的话更加好,可以把上述方法改进后做成很逼真的三维效果哦!
如果那些光柱子打到地面上要如上图的效果,而且光柱的投影要跟着光柱变换位置,就用max里面的体积光。然后投影里面加一张对应颜色的跟上图一样的贴图便可轻松实现。