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1、魔球连射:
-学习等级为5级 每学一级消耗SP15
-技能等级上限30级
-每提升1级增加1%攻击力
-固定发射5个魔法球
-CD时间3S,带法杖不增加其CD时间
-3级连续发射是【强制-魔球连射】的前置,10级是【强化-魔球连射】的前置
-强制连续发射SP需50每级提升10%攻击力
后续技能:强化-魔球连射
--每级提升10%攻击力
-每级消耗1TP
-技能等级上限3级
此技能地位等同于爆破元素XXX,是我们用的最频繁的技能之一,对付单个或者聚集在一起的怪时效果非常好,但是如果怪比较分散,会导致球乱飞。而释放此技能时自身不能动,可以按C键取消,可以在空中释放,可以后跳时释放。而面板上写的每级的1%攻击力增加,在实际上是增加初始元素球的伤害
--连续发射伤害为:初始元素球伤害+赋予元素球伤害
2、魔法炮:
-技能上限28级,契约30级
-每学一级消耗SP20
-CD时间5S,带法杖不增加CD
-10级魔法炮是【强化-魔法炮】的前置
这个技能没啥好说的,攻击方式比较鸡肋,唯一的亮点就是在使用光属性的【属性变换】时,有较高几率感电,感电伤害比较可观。注意,此技能的感电伤害、感电几率、感电Lv只与【属性变换】的等级有关,跟【魔法炮】本身无关。此技能可在空中释放,可后跳时释放,空中释放时可使自身略微浮空。
3、属性变换:
-状态类技能
-20级技能,转职时赠送一级
-每级消耗25SP
-等级上限26级,契约28级
-CD时间8秒,带法杖8.8S
-持续时间固定360S
-此技能 2级是 【元素环绕】 【地炎】【魔力燃烧】 的前置
- 5级是 【雷光链】 【暗域扩张】【漩炎破】【冰晶之浴】的前置
- 10级是【元素爆炸】【幻魔四重奏】 的前置
- 20级是60主动EX【元素浓缩球】 70主动EX【元素幻灭】 的前置
-释放此技能后,按上下左右键选择属性(上-冰 下-光 左-火 右-暗)
-26级属性:
--火属性 攻击力:670%
--水属性 攻击力:469%
--水属性 冰结 等级:LV76
--水属性 冰结 几率:11.6%
--水属性 冰结 持续 时间:2.32秒
--暗属性 攻击力:536%
--暗属性 诅咒 等级:LV76
--暗属性 诅咒 几率:11.6%
--暗属性 诅咒 持续 时间:4.63秒
--明属性 攻击力:603%
--明属性 感电 等级:LV76
--明属性 感电 几率:11.6%
--明属性 感电 持续时间:6.95秒
--明属性 感电 攻击力:397
-28级属性:
--火属性 攻击力:710%
--水属性 攻击力:497%
--水属性 冰结 等级:LV81
--水属性 冰结 几率:12.1%
--水属性 冰结 持续 时间:2.42秒
--暗属性 攻击力:568%
--暗属性 诅咒 等级:LV81
--暗属性 诅咒 几率:12.1%
--暗属性 诅咒 持续 时间:4.84秒
--明属性 攻击力:638%
--明属性 感电 等级:LV81
--明属性 感电 几率:12.1%
--明属性 感电 持续时间:7.26秒
--明属性 感电 攻击力:449
此技能是爆破元素的核心技能,与普通攻击、魔球连射、魔法炮、元素环绕、60EX、70EX的属性直接挂钩并【可以点燃被动觉醒】
火属性攻击力最高,打到怪物、障碍物时发生爆炸,打到地面、墙壁时不爆炸。光属性攻击力次之,攻击时有几率感电,攻击时能对敌人造成较大硬直,加上感电伤害,总伤害比火属性要高。暗属性攻击力再次之,攻击时有穿透敌人、障碍物的效果。冰属性攻击力最低,但是由于有攻击时一定几率冰冻的属性,是刷塔对付APC的利器。
平时刷图时一般使用光属性或者火属性,光属性对付绿名怪时效果非常好,火属性对付大量小怪是效果不错。而暗属性由于攻击比较低而使用较少,不过前期用暗属性过渡不错,而刷低级图时暗属性效率也非常高。
4、元素环绕:
-状态类技能
-学习消耗SP20,学习等级LV25
-技能等级上限23级,契约26级
-CD40秒,带法杖不增加CD时间
-持续时间固定30S
-元素环绕属性与【属性变换】相同
-23级属性:
--无属性 保护膜 伤害 减少量:15%
--火属性 保护膜 火属性 攻击力:360
--水属性 保护膜 完全 防御 回数:3
--光属性 保护膜 僵直 时间:2.1秒
--暗属性 保护膜 钝化 几率:90%
--暗属性 保护膜 钝化 等级:LV76
--暗属性 保护膜 钝化 时间:5.2秒
强大的护身技能,一般使用光属性使敌人硬质的效果和冰属性的完全防御效果,其中冰属性盾防御次数的临界点是1级(1次)、11级(2次)、21级(3次)。
5、魔力燃烧:
-状态类技能
-学习消耗SP30 学习等级LV25
-技能等级上限23级,契约26级
-CD8S,带法杖8.8S
-持续时间固定30S
-每级增加1%攻击力(初始1%),增加1%MP消耗量(初始10%)
-23级属性:使用后增加23%的攻击力,增加技能32%的MP消耗
-26级属性:使用后增加26%的攻击力,增加技能35%的MP消耗
爆破元素的又一个全程buff,能增加包括普通攻击在内的几乎所有技能的伤害,缺点就是增加其他技能的MP消耗。
6、瞬移:
-只能学习1级
-学习消耗SP25 学习等级LV10
-CD1.5S,带法杖1.7S
-移动范围:X轴400px,Y轴100px
优秀的跑图、脱身、突进技能,优秀的移动距离,优秀的出手动作,极少的sp消耗,极短的CD时间,还有什么理由不学这个技能呢?
7、属性保护:
-转职时候 附送
-增加全部属性抗性10点
8、史上最BUG的技能——不死之身:
-出生时自带的被动技能
-当HP降低到0时 回复百分之10HP,进入不死状态BUFF
-在此BUFF下 受到的伤害增加百分之50
-不死持续时间内 缓慢回复HP
-不死状态下 失去的HP不算入回复HP
-不死状态下 不能吃回复血量的药,例如:天堂痊愈药剂,【但能吃天堂MP药剂】,使用雷米等同时回复HP、MP的药时只回复MP
-不死状态下 吃补血精灵不回复HP 但吃双加精灵能回复MP 不回复HP
-不死持续时间分别为
--普通图:15S
--远古图:60S
--异界/死亡塔地图(极限除外):60S
-不死技能无CD无次数限制
下面介绍爆破元素的中阶攻击技能:
1、地炎:
-25级技能,技能等级上限23级,契约26级
-每学一级消耗SP25
-CD时间5S,带法杖5.5S
-此技能5级是【漩炎破】的前置,10级是【强化-地炎】的前置
-技能火苗数量临界点:1级(4个)、4级(5个)、9级(6个)、14级(7个)、18级(8个)、23级(9个)
-23级属性:
--火苗数 9个
--第一次攻击力 396%
--第二次攻击力 436%
-26级属性:
--火苗数 9个
--第一次攻击力 433%
--第二次攻击力 477%
-26级+EX属性:
--火苗数 9个
--第一次攻击力 537%
--第二次攻击力 591%
后续技能——【强化-地炎】
-学习等级55,消耗TP4点,只能学习1级
-增加2排火苗,增加24%攻击力
火路的Y轴宽度较小,导致没有EX时这个技能很难用,但是学了EX以后就是天壤之别了,超大的范围、超养眼的效果、不俗的攻击力,让它成为了刷图中数一数二的技能,尤其是对付大体积的怪物和固定怪物,能造成大量的hit数和极高的伤害,我会跟你说54级的时候2轮火路秒冰龙王么。当然火路也是有一定的缺点的,释放后有一定的硬直,对近身的怪无力,对于小体积的怪3条火路之间有攻击死角,不过总的来说,瑕不掩瑜。
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2、冰晶坠:
-20级技能,技能等级上限26级,契约28级
-每学一级消耗25SP
-CD时间8S,带法杖8.8S
-此技能5级是【冰晶之浴】的前置,
-26级属性:979%冰属性魔攻
-29级属性:1007%冰属性魔攻
-29级+EX属性:604%冰属性魔攻
后续技能——【强化-冰晶坠】
学习等级55,消耗4TP,只能学习1级
-增加4个冰锥,减少45%攻击力
很鸡肋的技能,范围太小,释放延迟不小,基本上没用过的技能,但是由于它是【冰晶之浴】的前置,如果要学习后续技能的话还是点5级吧。
3、雷光链:
-30级技能,技能等级上限21级,契约23级
-每学一级消耗SP30
-CD时间12秒,带法杖13.2秒
-此技能5级是【雷光屏障】的前置
-技能攻击敌人数量临界点:1级(3个)、4级(4个)、8级(5个)、12级(6个)、16级(7个)、20级(8个)
-21级属性:653%光属性魔攻,每个敌人攻击4次,攻击8个敌人 硬直时间1.2
-23级属性:697%光属性魔攻,每个敌人攻击4次,攻击8个敌人 硬直时间1.2
-23级+3级EX属性:946%光属性魔攻,每个敌人攻击4次,攻击11个敌人 硬直时间1.5
技能的优点呢很明显,能保证打到人——它的判定特点是:释放出来时自己面对的方向有敌人就能打到,无论Y轴X轴多远,即使在地图外面都可以,不过弹射时的判定范围要小一些,目测要在之前一个打到的敌人周围300px范围左右。攻击时自身霸体,对敌人造成硬直,对霸体也有硬直效果,但是不能破霸体。当然缺点也有,就是攻击力不怎么尽人意,而且对于一屏幕很多的敌人会比较无力,可能要被没打到的敌人揍。我一般都是放一轮大范围技能后用它来捡漏。
4、暗域扩张:
-30级技能,技能等级上限21级,契约23级
-每学一级消耗30SP
-CD时间15秒,带法杖16.5秒
-此技能5级是【黑暗禁域】的前置,10级是【强化-暗域扩张】的前置
-使用此技能时使屏幕内所有敌人失明
-21级属性:
--攻击力 3480%
--爆炸范围 200%
--失明等级 Lv72
--失明几率 100%
--失明时间 3秒
-23级属性:
--攻击力 3714%
--爆炸范围 200%
--失明等级 Lv76
--失明几率 100%
--失明时间 3秒
-23级+3级EX属性:
--攻击力 5051%
--爆炸范围 200%
--失明等级 Lv82
--失明几率 100%
--失明时间 5秒
后续技能——【强化-暗域扩张】
-学习等级55级,每级消耗2TP,上限3级
-每级增加:
--攻击力 12%
--失明等级 2Lv
--失明时间 0.5秒
暗域扩张,俗称暗战,满级+EX达到了4733%的攻击力,释放时霸体,速度也不错,而且放完就可以走人,用起来很灵活,失明效果对于APC可是非常有效的,失明后都变成了傻子。缺点呢就是它对攻击到的敌人无击退无击倒,失明对于普通怪物效果一般,而技能需要近身释放,经常导致释放完后被小怪各种摸,所以呢就Y轴错位使用吧。
1、漩炎破:
-35级技能,技能等级上限18级,契约21级
-每学一级消耗40SP
-CD时间20秒,带法杖22秒
-火焰漩涡旋转次数固定6次
-此技能3级是【强制-漩炎破】的前置
-提升等级增加火圈旋转速度和攻击力
-18级属性:
--旋转速度 290%
--旋转攻击力 433%
--爆炸攻击力 1730%
--旋转次数6次
-21级属性:
--旋转速度 306%
--旋转攻击力 481%
--爆炸攻击力 1925%
--旋转次数6次
-21级属性:
--旋转速度 306%
--旋转攻击力 481%
--爆炸攻击力 2734%
--旋转次数9次
18级火圈的总攻击力成为了4系大招里攻击最高的技能,而且此技能释放霸体,可以扫地,又能很好的弥补爆破元素近身防御力弱的劣势。缺点呢就是范围略小,对付霸体怪时要被坑,所以呢使用时尽量Y轴错位使用吧。本人表示比较喜欢这个技能,不过用不习惯的话不学也无所谓。
2、冰晶之浴:
-35级技能,技能等级上限18级,契约21级
-每学一级消耗40SP
-CD时间12秒,带法杖不增加CD时间
-冰晶数量固定为40个
-18级属性:
--冰晶攻击力 409%
--冰晶数量 40个
--持续时间 2.5秒
--冰冻几率 50%
--冰冻等级 Lv71
--冰冻时间 1.7秒
-21级属性:
--冰晶攻击力 455%
--冰晶数量 40个
--持续时间 2.5秒
--冰冻几率 50%
--冰冻等级 Lv77
--冰冻时间 1.7秒
-21级属性:
--冰晶攻击力 455%
--冰晶数量 40个
--持续时间 1秒
--冰冻几率 55%
--冰冻等级 LV79
--冰冻时间 1.7秒
冰晶之浴算是个控场技能吧,丢完就能继续释放别的技能,不过效果一般,持续时间有点短,不过有总比没有好。当然缺点就是攻击力一般,冰冻时间短,释放后有点硬直,近身无力。
3、黑暗禁域:
-40级技能,技能等级上限16级,契约18级
-每级消耗SP50
-CD时间20秒,带法杖22秒
-消耗1枚无色小晶体
-技能使用时对范围内敌人造成减速
-16级属性:
--攻击力 4182%
--范围比率 107%
--减速等级 Lv72
--减速时间 5秒
-18级属性:
--攻击力 4521%
--范围比率 108%
--减速等级 Lv76
--减速时间 5秒
-18级属性:
--攻击力 6149%
--范围比率 124%
--减速等级 Lv82
--减速时间 7秒
黑暗禁域是一个集控场、聚怪、伤害于一体的技能,虽然视觉效果有数次爆炸,但是只有最后一次爆炸造成伤害。释放后范围内敌人都会减速,然后被集中到一起不能移动(可以攻击),最后造成一次攻击力不错的爆炸伤害。缺点呢就是坑爹的释放时间,坑爹的释放后硬直,而且黑洞对某些有瞬移、突进技能的怪无效,让我对这个技能又爱又恨。1级的黑洞效果较差,但是也是有总比没有好,而满级的黑洞总感觉在那些缺点面前显得很浪费sp,纠结啊。个人选择了1级黑洞,用于一定程度上的聚怪和骗晶体感应。
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4、雷光屏障:
-40级技能,技能等级上限16级,契约18级
-每级消耗SP50
-CD时间20秒,带法杖22秒
-消耗1枚无色小晶体
-此技能对碰到的霸体敌人有破霸体效果
-此技能10级是【强化-雷光屏障】的前置
-16级属性:
--攻击力 4272%
--感电几率 60%
--感电等级 Lv88
--感电时间 3秒
--感电伤害 3765
-18级属性:
--攻击力 4618%
--感电几率 63%
--感电等级 Lv88
--感电时间 3秒
--感电伤害 4276
-18级+EX属性:
--攻击力 5726%
--感电几率 69%
--感电等级 Lv96
--感电时间 3秒
--感电伤害 4276
后续技能——【强化-雷光屏障】
-学习等级65级,消耗4TP,只能学习1级
-属性增加:
--攻击力 24%
--感电几率 10%
--感电等级 2Lv
又一个好技能,释放时霸体,出手速度也很快,Z轴高度全屏,X轴推进距离无限,单次伤害很高又能破霸体,附加的感电伤害为3765的固伤,在我们较高的智力加成下也能附加出数万的数字。一个技能清图不是梦!唯一的缺点也就是Y轴范围较小,大约宽度为200px,对于上下走向的图比较无力。
5、元素爆炸:
-45级技能,技能等级上限13级,契约16级
-CD时间40秒,带法杖44秒
-消耗2枚无色小晶体
-魔法球数量固定为20个
-13级属性:
--魔法球数量 20个
--大型魔法球撞击 1065%
--大型魔法球攻击力 3513%
-16级属性:
--魔法球数量 20个
--大型魔法球撞击 1212%
--大型魔法球攻击力 4000%
-16级属性:
--魔法球数量 26个
--大型魔法球撞击 1648%
--大型魔法球攻击力 5680%
【元素爆炸】生成随机数量的各属性小球总共20个,其数量与元素赋予无关,攻击力等同于各属性的元素赋予,面板的伤害分别指的撞击和爆炸,最终爆炸的属性与【属性变换】相同。
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