dota死亡先知怎么玩

2024-12-14 08:59:54
推荐回答(5个)
回答1:

死亡先知,我特别喜欢的一个英雄
今天我把打法总结一下。
首先,我死亡先知是走中的。
对线的方法,死亡先知是不求能杀人的。
在和对方拼补刀的时候,用波去补兵是没有错的。
记住,在六级前,死亡先知最重要的是就是赖线,和打钱。
前期,a加技能补刀,出瓶子会很快。
记住,此时还是不断的打钱,用波补刀,让自己快速的补出其他的基本装
不建议六级前游走

技能加点是13131 后者这样加也可以13133。因为3是会加强大招的
等自己到六级后,看自己的血跟蓝量。如果是控到符的时候。那么就选择一路进行推进。
前期出装是瓶子+草鞋+魔棒+tp等
我打死亡先知的节奏是,一次大推一次塔。然后回家补给。
所以一个瓶子足够一个打架的消耗。
而瓶子+魔棒(大魔棒)+tp是打架的神器。
前期打架性价比最高的出装。

六级后,要告诉队友来抱团了。
死亡先知强大的消耗能力以及推塔能力。只有跟队友配合才能发挥出来。
死亡先知的波,是扇形,波长,远处范围又大。在前期,对方没有梅肯的时候
往往很难禁住死亡先知的消耗。
而禁不住消耗,往往意味着要放弃一座外塔。
而一个瓶子加满魔没有其他加魔装备的先知来说,打一次推进,魔量是完全够用的

这些装备出完
此时死亡先知有三种出装思路。
而这两种思路其实都是围绕着死亡先知这个脆皮英雄而做的。
一种是跑步装。相位(绿鞋,建议相位)+战鼓。对方如果冲脸,立即开大招加相位跑。有3技能的加成,基本没人能追上你。对方追不上你,就会转换目标,于是你就回头放1技能。所以死亡先知又叫波波女。4秒一个波。加上大招,前期团战总输出2000多不成问题。后期团战6000多不成问题。
二种是肉坦装。假腿(绿鞋,不建议出绿鞋,这种出装比的是肉)+小圆盾(转先锋)+小斗篷(转笛子),之后看情况。
三种是速推装。裸梅肯+相位(假腿)+小人书+圣殿。这种打法,推塔非常的暴力。中单的死亡先知草鞋裸梅肯是非常快的。而打团前期有一个梅肯,局势几乎是一边倒的。
之后的出装就多了。
而这前三种出装,都建议加一个骨灰盒+大魔棒。毕竟无论跑步装还是其他,最基本的撑肉都是必须的。世界有侧重,但没有极端。

后期无非是对方dps起来了的团战。
一,卖肉装,龙心,对就是龙心。有龙心后,死亡先知可以估计去卖。死亡先知后期输出是非常高的,所以很多情况,对方都会选择秒死亡先知。在有龙心的前提下,可以故意去卖
二,限制对方dps型。冰甲,有缴械的那么装备也 可以,羊刀三者选一。
三,对方dps太肥了,而且有bkb,那么出装, 绿杖,隐刀,风杖,三者选一。

记住几个关键点。
一,如果大招在杀人和拿塔之间选择,一定要用来拿塔
二,死亡先知最喜欢抱团推塔的节奏
三,死亡先知是移动的dps,对,他是dps,而且是可以移动的dps,全dota几乎没有第二个。这是死亡先知最核心的定位。
纯手打,如果认为不错就采纳吧

回答2:

死亡先知 简称DP;
DP出手不错了, 补不到刀那是因为没适应或者本身补刀差。这个怎么说都没用只能练,前期有很高的DPM不是DPS ,也就是说她这个英雄 在短期内爆发很低 ,从长期 (30秒以上)来说 她的作用实在是无与伦比的 ,可以说能站的住就有输出.

团战的话一定要猥琐 ,放了大给个E给个R, 就猥琐着躲技能;
别被人先手 ,DP不是那种冲阵形的英雄 ,她在后面猥琐着可以将输出最大话团队贡献最高.

后期无非是对方dps起来了的团战。
一,卖肉装,龙心,对就是龙心。有龙心后,死亡先知可以估计去卖。死亡先知后期输出是非常高的,所以很多情况,对方都会选择秒死亡先知。在有龙心的前提下,可以故意去卖
二,限制对方dps型。冰甲,有缴械的那么装备也 可以,羊刀三者选一。
三,对方dps太肥了,而且有bkb,那么出装, 绿杖,隐刀,风杖,三者选一。

回答3:

死亡先知操作上适合新手,但是战术意识上不太适合新手。
加点:一般就是1、3技能对加,2技能沉默前期可以考虑加1级。有大招学大招,大招对建筑有效。
操作:有两点。1、一技能,释放时点地不要点人,因为腐蚀蜂群有一个波及范围远远大于你技能释放距离。而且尽量做到收兵耗血。2、大招释放之后,你攻击的目标就是小恶灵的攻击目标,所以在推塔时,记得再尽量不拉到仇恨的前提下,点一下塔。而且大招结束后有一定的回血,所以在大招释放时,自身血量不至死的时候,可以抗一点伤害。
出装:死亡先知出装相对多变。堆肉是一种思路,先锋。笛子。龙芯。冰甲。血精石。
堆肉的另一个侧面就是增强存活能力,保证自己在大招期间不被秒杀:隐刀。推推。风杖。梅肯。绿杖。
然后单列几个装备讲:飞鞋,本身3技能增加移动速度,飞鞋在进一步提升你的移动速度之余,还为你提供了较高的机动性,带线推塔以及逃生能力都有所加强。蓝杖,提升大招效果,增加三围。羊刀,增强自己的控制能力。死灵书,配合大招,推进和团战能力大幅提升。纷争面纱,团战提升团队法术伤害。阿托斯之棍,增强追杀能力,尤其配合自己的大招和腐蚀蜂群都有不错效果。魂戒,前期或者逆风装备,保证自己有充足的魔法释放技能。还有很多小件就不一一说明了。另外,个人强烈不建议死亡先知出红杖。
发展跟开始说的战术意识一起讲吧,看阵容,死亡先知可以作为团队中的2号或者3号的输出点来出现,如果是这种情况,就是积累财富,推塔,赖线,打架都不错。看剧情发展。如果死亡先知只作为辅助出现,那么我只能说可惜了,那就梅肯推推秘法买鸡买眼带tp随时支援,团战推塔开大沉默尽量别死吧。呵呵。有不懂的可以提问

回答4:

目前的版本撑肉,笛子、梅肯、希瓦、龙心等等都行。如果发育的OK出洛萨或者风杖也能秀一秀,看个人的喜好,但是死亡先知玩的好只有一个宗旨---不死就行

回答5:

玩大多数智力英雄最重要的保命、团战多放技能,死亡先知的大招伤害很高、沉默时间很长、波的伤害也很高CD快,所以不需要DPS装。建议出装先梅肯、推推,看对面有没有法系爆发可以考虑出个笛子,团战敌方总是集火你的话还可以出个隐刀绿仗或者吹风。