分辨率跟屏幕大小没有直接关系,主要是取决于ppi,ppi就是屏幕对角上每每英寸像素点数,计算分式为
PPI=(√(a^2+b^2))/屏幕的对角线长度(也就是我们常说的4.3寸,3.5寸)
现在1080p的手机的ppi可以到400多,比如HTC J Butterfly(超过300人眼就无法分辨了),但是普通的22寸显示器之类的,ppi一般才100多点,最高的是Retina Macbook Pro的显示屏,ppi是220,显示器的ppi越高就价格越高(Retina Macbook Pro的屏幕成本就已经是普通显示器成本的两倍了,也才13寸),如果是22寸的价格就会更高,如果让你花1W多去买一个这个的显示器你是不是愿意呢?另外还有个问题,用显示器的时候你通常距离显示器有半米,过高的分辨率会导致屏幕及文字都偏小,以致于很可能无法看清屏幕内容。
分辨率指的是处理图像的清晰度如何,但不是所有大屏幕电子设备的分辨率会随着屏幕增大而增大,大部分价钱高的设备是因为分辨率大,即像素点更多,一个像素点有时可以小的很难用肉眼看出来。整个屏幕就像一体的
分辨率:p3/p4的屏幕都是有许多小点构成的,也就是点阵,点阵越密集,屏幕就越精细,3.0寸宽屏的标准分辨率是400×240,4.3寸宽屏的标准分辨率是480×272。像素色:就是你的p3/p4能显示多少种颜色,目前主流已从26万色升至1600万色(26万色与1600万色用肉眼很难分辨)。
当然了,离得近看分辨率当然要高,太低的话会有颗粒感,像电视电脑离得远就不会太明显
不是的,主要是看显卡的配比可不可以使用