魔兽争霸“澄海3C”英雄技能加点和离开
整体属性将取消2:00 1:00技能,早期的实用性,性价比不高的一些技巧,你不能添加有用的早财产一度上涨至中旬中期和后期的作用很快减弱后,即使你所有的技能没有60也只能是超过60 +的属性,它的影响不大。
亮:
AM,大法,水永远9:00(10:00水提高很多,但把钱加倍),暴风雪约4点前足够.. .20级到6,临时填料(例如,30 +),无预发后,学校就开始增加,直到满
GA,点金术的辉煌光环。 1:00炸弹,然后交替升导弹和导弹公升血液处理,约7-8级加够用就行了(魔术太少,耗魔后期补),所有技能期满(PS 30 GA出生BUG双点...不多说了...自己的房间)
LS光夏混乱之箭第一次,填补了沉默,看需要.....在届满后...吸血鬼,早期的几级足够的线...... (其实,真的不明白,高手请补充,谢谢)PS:混乱的箭头可以打开树,的低山公路上杀死
WD,黑麦。闪过的第一次完全的(YD看家本领)升主要的毒性标准(压制英雄,单体伤害,耗魔少)......双飞5日和6日,神的全..后期完全填补...... (这种理解也比较小,如三偷了15技能专家继续补充加法器==)
KOG,鹿。伤口前期1到凌晨2点CD短,好压制,树人,以填补在第一时间(早对ES,Y,DL英雄树先按住... 9魔免的开始,把开始的九个树人反)...灵气加相互CL,预先留下的财产,KOG血很少(部分绕组留下个人意见)
SW。 ,闪电,元素交替升,完全优先级闪电(容易打,更积极的),有了这两个技能的杀伤能力可以发出强大的盾牌,还邀请专家在加和不加两个派别,至少在早期的无位置是的飓风中心,在第一时间,的最高飓风的破坏,但距离一定的位置,大概3个牛头的身体有点像(estimate.),因此最高伤害,所以只有15,20下,让后的第一次,它是按照完美的路线,把机关枪背后的牛头身位,2紫2神秘收到伤害元素的轰鸣声......不说了,强烈的广泛的减速,加的血两秒钟的沉默PK技能。 CD很短
MP,白虎,雷第一次来填补早期闪电眩晕时间很长,但固定的,因为其他技能都依赖于技术水平的升级时间。初步抑制用好,缺点是耗魔高,级别越高越少,所以速度更快的第二技能流星(忘记名字了 - ),在第一时间,以填补技能赚钱,当然,全耗魔高。没有预先没有多大用处的光环,随着堆的属性,15.30当然15的范围内,以提供视力,扩大猫头鹰,因为单位不回收在阴影中受伤,30名受伤CD技能
BMG血法,火灾的第一时间,以填补3个满级火,可以燃烧塔,专注于高,炸弹前,要注意火的持续伤害,你可以不加(虽然说一个炸弹可以炸一个更大的MK这方面的专家。),吸烟,吸血鬼按照LS的需求,加上飓风听说如果是挽救生命或干扰拆迁的塔,一个CD短,如果被强拆2籍,硕士鉴定,30个高伤害,尽可能多的使用,CD短,输出的英雄是也高,减速,谋杀,PS,血法的土地火灾较低的山路上杀开树
MK山丘早期迅雷无限放大器,CD很短,效率高,的镇压是酷赚钱,期满后的一锤,一时间全锤群晕,你的目标造成的损害,但只有相应的水平,以提高时间,第一个满时,沉重的打击。早退,由于缓慢的攻击速度,效果并不好,在后期这0.15,标志,,30,,,可能有神奇
PAL,圣骑士,早期无敌, CD短,效率高,耗魔少,躲技能逃脱易于使用偷英雄可以加入到5?6,需要(但普遍感到不满?),注意的转移无敌会消失,轻,5至6月初,足够的,期满后的15个,杀人,杀魔免费的龙+空中单位==必不可少的,30 CD短的高输出技能,非常艰难的注意的净化效果,那样的沉默着,飓风Y变成无用之用晕控制里面的人,也可以匕首或闪光30物理技能,的高护甲MK变身很强硬,效果并不好,只是慢了下来,相对的,和GA的炸弹,降低护甲,破坏会很高,经常与他的无敌躲避敌人的猛攻
DH恶魔猎手,最后因为他是最冷的,个人感觉..不应该
第一次来填补抽魔的强大的技能。早期压制填充躲闪,提高他们的生存能力,为牺牲,是钱的技巧,但个人的感觉,是不容易使用,尽管他们说,当Gaga的多少专家魔鬼的签名是变身,后混乱+遥控器攻击,但是恶魔气息群杀,回血回魔的基本不朽的存在...其他不理解,那就是,不要总小熊猫,小熊猫非常低的成本
除了新的计划,黑暗
ES,黑色和AM相当于,往往开始早2:00网络CD短,易于使用的经济英雄,一个网龙乙剑第一次出生点填补的迹象赚钱的技巧,注意形成网络控制对方是非常强的,箭头效果发挥到极致的骨架应控制一个血少的士兵。吸魔,可能会说,这是足够的预的确够,但2英雄推荐的5至6后,为了加快熏,其他的英雄,早退晚填充,吸魔和新的英雄,15箭10是在第一时间发布,引向上和向下的路空中单位,(11),如果有人受保护的两个箭头是非常强大的输出,机枪基地外,其他基本支持超过10秒,易以开始浏览网页,但发挥好非常困难的,
小Y,暗影猎手,等于GA,大的技术加血KOG同样强大的压迫,经济能力的一些不足之处,并GA更侧重攻击,医疗波前6:00充足,(省魔法),可变预1:00,为了压制,主升蛇棒,赚钱的技能,充分的后面升的变量,要注意改变的主要单??位是9秒,3秒可以做小动物步行单位注意控制,医疗波则要控制距离的单位,将推动什么,(这完全不理解,掌握)武都,谋杀,抢救必需注意的是,据尽可能测试后,不要让别人打断。出来的小机枪可以控制他们一起攻击同一个单位,并双击或Ctrl +点击,是守尸,30级技能,加血是超级长,而且CD短围绕闪电攻击效果,可以保持尸体,一个非常关键的作用,好的?队友
DL,恐惧,推荐的非主流英雄
蜜蜂首次l全,超强输出和持续时间,虽然的传播速度较慢,但??更方便保持的尸体吞噬填充,你可以吸收很多效果,比如召唤单位(九鹿,那就是魔法免疫的单位除外),沉默的,可变的,红色的,蓝色的酒吧,== ,烟召唤单位加一个C,我基本又回到了自己的回血的魔法,吸血光环,早期没有入住酒店的回报,因为效果不显着,中期和后期辅助英雄,所以加满,15和30是没的说,非常强大。
CL,张晓强,经济,PK能力,但很少玩,只知道,到四个穿刺前,使用这些昆虫的迹象,当然,第一次完全,加护甲,中升充分的前期效果不是很好,有必要利用好15,30,特别是30,CD很短,效果是非常强大的,特别是守尸,没有采用手工技艺
/> BM剑圣,很多人喜欢英雄,因为他的强大,当然,最好的,后填补前拆塔,掩盖自己的个人能力,3风城永久帽,备用敏高,吸收伤害最强的前1:00致命的一击,以赚取外快,但攻击前的慢,所以无效,离开200分钟后,无论是拆塔杀两个来填补,风暴,个人的感觉,但掌握先进的理念,真的不明白,教练,BM预生存强劲,但开始偷15个基本比较难学,但也是杀人的结合,被拆迁塔
51,巫妖,其实,个人觉得非常不错的英雄,一个非主流
强大的输出(只减速没有控制)对应的,是一个脆弱的身体,
出生点的元素,石头人很快和输出高,一个永久的,因为很快元素CD。最好的,其原因与MK雷霆可以尝试下.2 R可以杀死一个250塔,冰霜新星第一次完整的招牌输出广泛的减速技能,霜甲术,保命技能,建议填写,因为全水平加上高护甲,弥补的不足之处的51高手指点,死亡凋零,CD长,但它是一个拆卸塔最好的技能,该比例输出,忽略了一个人的自己的其他单位,全损坏,提供保护或不被打断,所以很少有人用这个技能,基本上只是得到它,还是很容易杀,30,51和招牌的原因,其实,这个技能是一个远程技能,如果你点的脚下才会破灭,并由此点到适当的距离,并可能会被放在7,40 +英雄秒甚至60下吃这个技能,智力英雄红色秒杀一个强大的输出对方的技能后控制CD很短......所以51是非常强
PL,深渊,著名的30大屁股
出生一个恶魔缠身的前1?3,可以生成一个后卫,以帮助您赚钱的后卫,用好是关键的输出,可以战争践踏,耐触摸的英雄,他能感觉到放心放火雨,逐步填补AM,火,雨,雪效果开始一点点的CD ,但伤害很高,填补分裂攻击,废柴技能,因为基本上是不可能的,让他吃书,初效,基本上是没有黑暗仪式,效果是类似的白虎流星,但伤害更大的,的特性和白虎,30日,大屁股坐失去了彼此的强力压制技能,然后把伤害的技能,要注意抑制想那么轻易逃脱。经济是强大的技能,
DK,死亡骑士,辅助英雄,压制他的冰后期的表现非常强大
伤口像圣骑士的光,当然,可以点杀党的空中单位的赚钱,他们的经济可能是弱(看很好的释放敌人的血),但第一次l全无敌的战士,这让他的经济是强于骑士的光环预升3最大期满后的15个QS 15日,和他的30冰的速度,离开,可以说更专制的QS是几乎全屏幕很宽范围的眩晕,魔术没有办法避免相同的短CD的QS电传输了冰,很容易灭团,连同他的15强输出
FS,预言家,前15闪电数累计产量,几乎任何一个的15个最强的输出。当然,如果SM利用的好,像他的使钱不坏链一个类似MK雷霆,无限把看到的机会,到慢慢填写,的鬼狼招牌技能,在狼甚至在变身高级MK和DH都在努力配合6个隐身狼的攻击是非常强大的陷阱,狼交替升优先狼类似的白虎电子级高耗魔的陷阱效应小,非常可怕的是5.49地图眩晕时间,善于利用意想不到的收获,减速15级地震,强度高, ,但伤害速度很慢,需要满足,30,CD短的高伤害技能,而且还与眩晕,包括魔免,但其危害到边缘的最高点需要注意的,良好的使用属于塔
TC,牛头,ES必须抓住的英雄,是不是第一次,因为盈利能力是比较弱的,少的魔力,但强大的镇压,一般在2轮后的第一个出生上涨3晕的是,相同的最大速度,交替升光环,冲击波慢慢前3开始增加,冲击波至少第一上升到8,因为8的冲击波,以保持后期填充的尸体,践踏一个小牛头中断神奇小,然后按需要慢慢地站起来...重生...强大的技能,特殊效果,因为后没多久(被动公顷)的全血和魔复活,CD,所以你要好好利用。碰撞线性,高伤害,头晕,CD短,要注意红色的践踏结束后,并从而控制,所以他停止使用H或卤素有点浪费时间,还是第一次践踏,然后洗净,践踏与CL刺无限晕....
FL火焰领主终于完成了,相对的DH,其实是不那么受欢迎的黑暗英雄
灵魂燃烧1日说,沉默的时间,减少受攻击,不学习... ==
火人的招牌技能之一,因为攻击会分裂的10倍,因此,如果不杀火,约4?5个,使火不间断否则,会有相当碎CD,第三个被动技能没有真正理解观望,主... 15。相反FS 30中心伤害,但伤害是非常高的,眩晕,当然,很少使用杀拆卸塔触及很快就没有打... 30,强大的技能,扼杀六个单位,包括魔术,很长一段时间是很短的CD哦,因而相应的QS无敌,他扭曲了,MK线,但是。 ..不足之处是六个单位的数量是有限的,所以33或士兵的时候要注意,同时也保护的绞杀暗区(点不到移动的敌人)直接跌倒后死亡的一个BUG ...
5.45-5.50有24个,5.56-5.58、6.60-6.66都是26个,6.67、7.20-7.25都是27个,6.10-6.58都是28个,7.00-7.05则是多人联机36个单人游戏44个,7.06貌似会再多加4个(可能会坑掉)
圣骑士(PAL)
大魔法师(AM)
山丘之王(MK)
血魔法师(BMG)
丛林守护者(KOG)
月之女祭司(MP/POM)
恶魔猎手(DH)
守望者(WD)
光明游侠(LS/LR)
炼金术士(GA)
娜迦女海巫/娜迦海妖(SW)
修补匠/工程师(TK)
见习法师/塞拉摩统治者/元素法师(SOR/EM)
熊猫酒仙(PB)
黑暗骑士(EK)
大德鲁伊(AD)
贤者/刺客/暗杀者(SG/ASN)
光明守卫者 囧
剑圣(BM)
牛头人酋长(TC)
先知(FS)
暗影猎手(SH)
死亡骑士(DK)
巫妖(Lich/LH)
地穴领主(CL)
恐惧魔王(DL)
黑暗游侠(ES/DR)
火焰领主(FL)
深渊魔王(PL)
兽王领袖/驯兽师(BL/BMS)
污染者/巫师(WL)
屠魔者/斧圣(TD/AS)
鲜血女王(BQ)
地狱使者(HA)
邪巫(EW)
黑曜毁灭者 囧
蓝猫/守护者之魂(LE/LD)
红猫/邪泰坦之魂(DB)
7.0x单机英雄 光明骑士(LK)
7.0x单机英雄 海军上将(NA)
7.0x单机英雄 毁灭者(DV)
7.0x单机英雄 欺诈者(DY)
7.0x单机英雄 王(King)
7.0x单机英雄 皇妃(IC)
7.0x单机英雄 帝(Jass)
7.0x单机英雄 妖后(DQ)
7.06挖坑的英雄 石母(SM)
7.06挖坑的英雄 潮汐猎手/猎潮者(TH)
7.06挖坑的英雄 驭风者(WR)
7.06挖坑的英雄 虚空行者(VW)
你想问啥。。
的啊什么的奥术弹幕lasas
SW PAL AM MK BMG KOG MP DH WD LS GA
PL BM TC FS SH DK 51 DL CL ES FL