游戏名字是《0x10c》。游戏是太空背景的探索生存,奇葩的地方在于,这个游戏中玩家驾驶的飞船是冷战时期制造的。
玩家可以直接操纵飞船采矿飞行射击,但是如果要完成更多工作,必须自己编写自动化控制程序,而飞船的主CPU是一个16位处理器 。游戏者只能使用汇编和C。就别说硬核玩家了,码农大部分都会死菜的。
“游戏有点像部美国科幻电视剧《萤火虫(Firefly)》。你驾驶的飞船可以尝试在某个星球上降落,但如果飞船不是爆炸,而是起落架坏了,就像在现实生活中一样,你必须寻找可利用的资源修理好起落架。“我降落到了这里,哇,你看我在射击小行星,我还干掉了一些隐形装置。这游戏能像在FTL(一款飞船模拟游戏)里一样让你感到紧张和刺激。”
游戏仍然处在早期开发阶段,现在已经确定的是玩家将拥有一座自己的飞船,该飞船由一台16位大脑的计算机控制,你可以对其进行调试和设定。大家不要觉得这视频画质渣成这样肯定是垃圾游戏,你看看《我的世界》虽然完全没有画质可言,但它却成为了玩家和游戏媒体心中的极佳益智游戏,敬请期待吧。
世界上最难游戏是泰坦灵魂。
《泰坦灵魂》玩家将探索自己祖先的远古废墟,并发现超过20种巨大并独特的泰坦巨人,每一个都有独特的攻击方式和弱点。你需要做的就是找到他们的弱点并将其击败,从而获得存在他们体内的远古神力,今天小编为大家带来《泰坦之魂》画面音效与战斗上手体验,一起来看吧。
游戏力求的是简单操作,玩家的攻击并没有多样绚丽的武器和魔法,有的只是一把弓箭。将箭射向敌人后还需要将其召唤回来。所以多数时间都需要出众的躲避技巧来闪躲泰坦巨人的攻击。
从游戏的名字之中并不能猜测到游戏的内容和类型,不过游戏的名字起的却是格外霸气,以泰坦作为打头,既然有如此霸气的名字,希望这个游戏里的内容也要如泰坦般丰富。
不知道有没有特别喜欢这个游戏的玩家,各自对于这个游戏的玩点应该都有所不同,有多少个人就会有多少种喜欢这个游戏的理由,自然,讨厌这个游戏的也有讨厌这个游戏的理由。
泰坦灵魂这是一个让人心累,让人耗时耗力的游戏,全部的时间恐怕都花费在了未知的boss领域。而在这个版本出来之时,就已经有玩家玩之前的版本,相对于之前的版本,虽然画面不相同,但相似boss的打法还是没有太大的区别。
游戏安装后仅仅只有200m左右的大小,因此,相比于大小来说,也还是一个较小的游戏。看着有些玩家对这个游戏貌似很感兴趣,是否是因为游戏虽然说过简单的操作,但难度着实有点虐人。
是EVE。
1、这个游戏真的很炫。看别人玩的简直像是在看大佬操作什么高科技一样,当年觉得市面上游戏都太无聊了,偶然找到了EVE这个游戏。第一感觉就是好高端上档次,而且游戏视频正式我向往的以太空为背景的科幻类游戏。
2、游戏设定于科幻太空场景中,玩家驾驶各式自行改造的船舰在超过五千个行星系中穿梭。大多数的行星系透过一个或多个星门(Stargate)相互连结,一个行星系中可包含各种物体,例如行星、卫星、太空站、小行星带等。
3、作为一款太空科幻游戏,上手很难需要看懂满屏幕的数据和文本信息还要有一定的科幻意识,新手上个飞船都要摸索很久,理解游戏各种机制花费时间在十五天以上,庞大的星际战争需要组织配合,不是个人能力,情报战在游戏里至关重要。
4、而且《eve》的死亡会导致你现有的物资全部失去,这款游戏需要时间、精力、金钱、知识储备使它游戏狼队称最。
我认为世界上最难的游戏就是EVE了。
这个游戏真的很炫。看别人玩的简直像是在看大佬操作什么高科技一样。游戏设定于科幻太空场景中,玩家驾驶各式自行改造的船舰在超过五千个行星系中穿梭。大多数的行星系透过一个或多个星门(Stargate)相互连结,一个行星系中可包含各种物体,例如行星、卫星、太空站、小行星带等。
当年觉得市面上游戏都太无聊了,偶然找到了EVE这个游戏。第一感觉就是好高端上档次,而且游戏视频正式我向往的以太空为背景的科幻类游戏。
当时都还是世界服的时候,进去玩了一个星期,没玩出个什么名堂,游戏背景设定相当宏大 游戏内部时间是和现实时间一样的,就是说学一个技能需要的时间是对应现实世界时间的,初学的技能都是1、2天。升级更久。
我见过一个技能学会需要3个月的 根本无法接受 (不过盛大代理国服后改进了很多)
还有各种复杂的战斗系统、指挥系统、飞船的升级、技能学习、种种种种.........
世界上最难的游戏是《只狼:影逝二度》。
作为宫崎英高监制的“魂系游戏”,《只狼:影逝二度》自然也是继承传统的高难度。这款游戏不同于前系列作,它有固定主角,所以叙述方式也会有不同。也由于这样,只狼的故事会着重在角色以及角色周边的NPC上,所以故事线也会变得更加相对的明确一些,不再像之前只靠支离破碎的线索来让玩家去猜剧情。
然而除了必得的成就“拜刀”外,“鬼庭形部雅孝”这个成就是玩家的第一个拦路虎。他要求玩家打败游戏中的第一个Boss,然而目前得到这个成就的玩家只有57.3%。即使这样还是有4.3%的玩家连“拜刀”都还没拿到。
最难的两个成就——“死斗的尽头”,要求击败所有的头目,目前仅有0.4%完成。要求获得其他所有成就的“只狼”竟然有0.2%的玩家完成。所以你觉得它难不难?