正如楼上所说主要玩CF的还是小学生,初中生
我和几个同学 基本上玩的是战地 挺不错的 你可以玩玩
CF做的太假了 枪多加几发弹药 或者上个刺刀 就是把 什么M4A1 S 什么玩意儿啊
CS 是挺早的射击游戏 做的不错 可惜 模式太单一了
主要玩CF的还是小学生,初中生一类的。首先,进入网络之后最先知道的一般都是QQ,再加上TX一大堆宣传自己游戏的广告,所以好多人都知道CF了。还有一些人整天骂CF如何如何渣,所以会给一些人有很深的印象,想玩这类网游的时候就容易想到他,然后人就越来越多。其它因素待补充,高手勿喷,这只是我的一些想法.
我也是Cs党☭,可是你知道,当你在Cs里没好枪,赶不上其他人时,你就会很烦恼。而现在CF的出现,吸引很多初,小学生去玩,画面好,比Cs真实,武器优廉。Cs一步接一步的下坠。许多的好心Cs玩家才设法造谣说:CF要倒闭了!Cs再一次重新爬起......现在总结一下:目前Cs的优势是:永久武器多,时间久,你在街上随便拉个人都知道Cs。CF:武器便宜,有超好靠山(TX),没几个人认识“世纪天成”,画面质感好,有QQ和学生做宣传。
Cs活不下去了..LZ还是去玩CF吧...
首先说,其实真正走不下去的是CF,因为它引擎的低级,本身发展就受到了限制,CF能坚持走到今天完全是靠腾讯的技术人才,武器的效果,模式的效果,游戏的效果都要引擎的支持,可是cf的引擎是什么,是valve出的第2代竞技引擎改装的,现在已经发展到第9代,cf还在用2代,cf的发展非常受限,它不能出规模性模式,他也不能出高科技性模式,他还不能出效果渲染模式,而cs,由它的引擎扩充到无所不能的半条命2物理沙盘,cs全球攻势和传送门,cs可以在任何角度完胜cf。
但是现在的小朋友,把角度转向什么,拿cf一个08年的游戏和1999年的cs1.6比,说实话,我真的很恶心。cs1.6这些版本已经被valve停止补丁了,还在比,有什么好比的。
有人说cs模式很单一,僵尸模式是04年cs1.6第一版官方zp插件诞生出来的。之后就一直有游戏效仿,机甲模式是1999年半条命1发布时开创出来的,之后比如孤岛危机这些游戏纷纷效仿。
一直到现在,cs1.6这个上世纪开创的游戏还在不停地受到cs迷的更新,越狱模式,抗日模式,解放模式,以及网上数万计的插件,地图,娱乐性丝毫不比cf差,如果说拿csol和cf比,我没意见,cf的确比csol好,但拿cf和cs1.6比,我绝对会说cs1.6远超cf,一些人根本没有怎么接触cs1.6,只是在上面打打竞技,就说cs不好玩。
cs1.6是次时代的产物,但它坚持不被抛弃,cf是主时代的产物,但是它却踩着次时代的产物向上爬。现在腾讯其实早就意识到了,所以很着急的想开发一款胜于cf游戏性的FPS游戏,来延续它,其实cf迷们不知道想过没,当你们说cf好时,其实也在夸赞cs1.6,因为cf是cs1.6完美的改装上镜,引擎都是改版,可以说是同父同母生出的1个孩子cs,那个孩子再生出的cf,说儿子长的漂亮就是说父母长的漂亮。
但是很不幸,cf这个儿子得了系统器官衰竭。而同样是cs的儿子的cs2.0和全球攻势则是有很多可以开发的地方,然而他们的儿子,半条命2模组,又都是这个时代的焦点。
所以CF坚持不了多久。它作为一个商业游戏其实已经走到巅峰,剩下的就是往下跳了。
我想请你们的语言客观一点,CSOL属于老游戏了,也有很多小孩子在玩啊,制作的也不怎么样,麻烦你们搞清楚,CF也是进了WCG的游戏,这两个游戏我都玩,觉得都挺好的,没冲突