首先,一套牌只有2个藤甲。
然后假定有4个藤甲发生你所说的情况,B受到2点伤害,其他人都受到3点伤害。顺序从B开始按逆时针方向,就是 BCDA
楼下错了,铁索连环的伤害不能2次传导,CDA都是传导的B的2点火伤害,藤甲+1,所以都是3点
官方FAQ参考:
[Q]铁索连环过程中,比如ABCD连环,如果A受到1点火属性伤害,从而触发连环,B有藤甲,CD没有,这时BCD各受到多少伤害?
[A]在没有其他条件的前提下,这时B受到1+1=2点火属性伤害,CD仍然受到1点火属性伤害,也就是说,铁索连环中的玩家受到的伤害=第一个受伤害并触发铁索连环的玩家所收到的伤害+自己装备可能发生的加成或者限制,跟自己的上家(非触发者)没有关系。
如果ABCD铁索连环,B是小乔,A受到1点火属性伤害,B天香给C,这时候各人的受伤害情况和武将牌状态各在什么时刻发生变化,最后是什么状态?这是A受到1点火属性伤害,武将牌重置;B天香给C,C受到1点火属性伤害,同时马上重置武将牌,B因为自己没有收到伤害,所以武将牌不重置,仍然处于铁索连环状态;C不会再受到A传过来的铁索连环伤害,因为被天香后已经重置;D仍然受到A引发的铁索连环伤害,受到1点火属性伤害。
与被铁锁连上的时间顺序无关。A火杀B,B受伤。然后按出牌顺序传导,CDA依次受伤。B两点伤害,C三点,D四点,A五点。不过假设不存在,牌中只有两个藤甲。望采纳。
逆时针结算,先结算瞬时伤害,然后结算铁索,火伤害不会越传越高
铁索传导并非是从A到D来传导,而是A到B、A到C、A到D来结算。和上面例子不一样
传导的方向与连在一起的先后无关,只与座次有关。从A开始逆时针结算。
A火杀B--B藤甲触发,受到火伤害+1变为2点(受到2点火伤害)----火伤害2点开始传导----
(1)铁索触发传导至C----C藤甲触发,受到火伤害+1变为3点----受到3点火伤害
(2)铁索触发传导至D----D藤甲触发,受到火伤害+1变为3点----受到3点火伤害
(3)铁索触发传导至A----A藤甲触发,受到火伤害+1变为3点----受到3点火伤害
结算完毕
【PS:如有濒死或触发技能则再插入】
b受2点,其余人全部3点,以b玩家为基准按行动方向依次结算
首先解释一下:没有谁连谁的说法,只要被铁索了不管多少人都是一根弦上的蚂蚱,当b受到火杀时由于藤甲效果伤害+1.此时所有与其铁锁的玩家都同时受到2点火伤,也就是说acd均是受到b的传导而不是b穿c,c穿d,d传a。但是结算的时候仍然要以首先受伤的玩家开始依次进行结算。由于他们都穿了藤甲所以火伤再+1。