说实话,比我上学的时候画得好。当然那时候全是手画。
没有规定用全剖还是半剖,所有要素都表达清楚就行了。上学就这样,老师说你对就对。
个人建议:下面视图上最好把那个侧面法兰与本体连接处再半剖下
我认为,图纸的目的就是要让 别人知道你的意图和目的。所以 画完图纸后最好让别人审一下,问一下别人能看明白吗,因为3d都是自己画的,是什么情况自己知道,但别人不一定知道,所以找别人审一下比较容易反应问题。
至于剖视图 的方式 我人为 除了要表达清楚意思 再就是跟图幅大小或者美观有点儿关系了。这是我的一点儿浅见,不正之处还望指正。
按理说你的图能够看懂,但作为图纸最好是各个细节画完整,不一定要是三视图,特别是包含有重要尺寸的地方。另外尽量少用虚线,不要在虚线上标尺寸,你现在的图纸很容易被人挑刺。
用UG 画的吧? 制图的原则是能让所有人看懂,制出来的图纸一般是会交到工厂师傅的手里,他们可能没有你懂得多,所以图纸 一定要简洁、但是也要表达全面。
你的主视图应该是局部剖吧?我觉得 应该全部剖开,然后在给一个连接处的 局部放大图,更易懂一点。
能请教一下我用红色圈勾住的这两条线是表示什么线吗?