男主多改点对前期的战斗很有帮助,不过到了后期作用不大,勉强算个准一线。
其实每个作品的主角都不弱,但是其中比较强的也有那么几位。
首先是地图炮狂人尼尔瓦修,这货剧情觉醒变成2型之后配合各种补给觉醒再动可以做到一机清场(直接降低游戏难度·····),绝对主力中的主力,前期没有地图炮但是机体自带空S非常实用,驾驶员学个空S、一击脱离和E-SAVE便足够,其他全部点格斗。注意前期是该作品的女主来驾驶,争取多拿点SP学SP上升,后期换驾驶员之后就没她事了,光放觉醒就可以。
再来是综合实力逆天的倒A,虽然前期实力平平,但是后期剧情学会月光蝶之后实力猛飚,范围第二的地图炮+高伤大招实用性几乎无敌。驾驶员学陆S不学空S,其他和尼尔瓦修一样,陆S最好尽快学到不然前期生存和输出很堪忧。
创圣的大天使无可置否的也是个怪物。自带的三位一体系统可谓是游戏自带金手指,简单来说就是三人份的SP,然后红毛狂+防御或者回避,蓝毛+格斗,黄毛+技量,然后三位一体系统打开之后能力看着就发毛·····到了后期一拳2W+而且100%暴击,真的除了防御有点低回避不太足没有地图炮真的没有任何缺点,简单暴力,不过如果你没有发挥三位一体系统的能力就是废物。
其他的例如THE-BIG O和超重神这些几乎都是必用的,但是没有前面这三位这么变态而已,至于老一辈的各种超级系不算很强力,在各种神棍面前我都把他们丢格纳库了····
最后单独说一下高达系(不算倒A),前期MK2和脉冲稍微改改就行····平心而论还是MK2强点,后期飞鸟叛变成敌方,所以不用放太多心思到他身上(当然最后会回来),Z高达最好在49话拿到最终招,不然伤害很蛋疼。牛高达自带浮游炮宇S,所以宇宙关卡很实用,不过空B就很囧了。基神在Z1剧本就是大半个反派,整个流程下来光是爆大天使号都要爆几次,男主剧本还好,玩女主的话基神就是敌人了,44话驾驶强袭自由加入,不过那时候基本没他什么事了,主力都排好队了要基神也没用····可以说一周目基神连飞鸟都比不上,当然多周目用钱砸强到逆天,几乎可以达到倒A的级别,不过那都是后话了。
基神第一次出场在太平洋分支的16话“交叉的决意”(就是说第一次分支要选前往太平洋)作为不可控制的第三方乱入(记得用母舰埋伏然后一个地图炮把基神和小兵全收,钱多),正式第一次使用是在太平洋分支19话“复苏的羽翼”。
是PS2的机战Z,还是PSP的机战Z,PSP的机战Z是破界篇还是再世篇?