一楼的明显没玩过DZ嘛~
还当战士用~切~
本人虽然没有满级DZ~
但是我对DZ杀怪打人都有点经验的~
先从种族说起吧·
LM~:
人类~强烈推荐~感知加剑专精~感知可以短时间提高侦测潜行等级~
对德或者盗贼PK的时候是否是先手就看它了~
我们贼防御很低~就要靠攻击和操作~
不能让别人打到我们的时候就晕死他~晕死他~
先手就是这重要性!
剑专精可以增加剑类武器的精准度和攻击上线下线~
虽然不多~但是也不错了~
矮人~我基本是忽略这个种族玩Z~
虽然可以找财宝~
但是也不缺那点开箱子拿垃圾装备换的钱~
我们可以偷啊~
做个宏~
/use 偷窃技能点上去~
/use 伏击
/use 影袭
保证好用~潜行偷的同时伏击~
在目标正面的话就伏击跳过~直接影袭~
或者把影袭改成遭击~也很好~至少按得快的话怎么样都是新手~
咳咳~说远了~
反正我不推荐矮子DZ~又丑虽然还有个防被中毒等技能拖出潜行技能但是会减移动速度的石像形态~
暗夜精灵~还不错~就是打架太猥琐~个子也太显眼~
可以影遁吃干粮不被远距离发现~
还可以加宝贵的1%躲闪~
其他属性没什么用~可以忽略~
总的来说精灵DZ在很久以前是相当流行的~
侏儒~最近很多人玩侏儒DZ~~个子超小不被发现~
而且有一个基本上可以顶个消失技能宝贵的CD~
解除移动限制~个子小不容易点到~而且在战场混战中别人鼠标点不到你~TAB键居然还选到你后面正在冲锋上来的ZS
你说别人会有多么郁闷~
咳咳~又说远了~
德莱尼貌似不能选DZ的~
好了~现在是BL~
血精灵DZ~典型的法师杀手~
你想啊~操作好的话晕FS晕到死不说~
还能沉默下FS~而且还对魔法有抗性~
样子也不错的~
兽人DZ~虽然有点抗晕~虽然有个短时间加攻击强度的狂暴
但是样子实在是比上面的矮人还要猥琐~
所以选的人很少很少很少(以下省略万字~)
巨魔~样子更加猥琐~
没什么对DZ有太大帮助的属性~直接PASS
亡灵~TBC以前BLDZ首选~
PVP绝对~吃尸体可以让血不多的DZ快速回到战斗中~
亡灵意志还能当一个宝贵的徽记用~
很强的~推荐~
牛貌似没有DZ可选~
呼呼收工咯~
我一个字一个字敲出来这么多~
分怎么样也都要给我吧?
要不太不给面子咯~
LM
首选人类。
理由:
相貌漂亮(买衣服都好买点。。。)
天赋:感知——短时间提高侦测潜行等级。
对德或者盗贼PK的时候就看出它的宝贵了。
剑专精——可以增加剑类武器的精准度和攻击
虽然不多,但是也非常不错了!
其次侏儒。
理由:个子小躲起都不容易被发现(嘿嘿)
天赋:逃脱专家——激活后摆脱定身或诱捕效果。
解除移动限制就是非常强悍的PVP技能了,个子小还不容易点到。在战场里,混战时别人鼠标经常点不到你,让敌人郁闷去吧!
BL
首选亡灵。理由:天赋NB
天赋:亡灵——被遗忘者的意志:激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫。
食尸——吞食尸体来增加生命恢复。
水下呼吸——获得在水下呼吸的能力。
被遗忘者的意志,这个的作用不用我说了吧,2个徽章还怕SS、MS、ZS的恐惧干嘛?食尸:8秒让你回3000血你还想要什么?水下呼吸,谁说DZ不能在水里SOLO!
其次血精灵。理由:
很多玩血精灵都是冲那漂亮的外貌去的吧!再看天赋:
法力分流 ——从目标身上吸取50点法力值,并转化为奥术能量的效果施加在你身上,直到主动取消。该效果最多可叠加3次。30码有效距离,30秒冷却时间。
奥术洪流——沉默8码内的所有敌人,持续2秒。另外,当你的法力分流作用一次效果你就可以获得5点怒气/12点法力/20点能量。(1级时)瞬发,2分钟冷却时间。
想想,贼最有成就感的杀人方式是什么?晕到死!在你杀人的时候(特别是法系)一个技能由于没能量接不上,而导致被翻盘(很容易发生的,经常PK就知道了),而在你能量接不上的时候,一个沉默别人2秒并给你恢复了你最需要的能量!想想吧!
各有各的长处:
侏儒的可爱,种族天赋可以解除限制移动的状态。
人类的有感知,可以更容易发现潜行单位。还有剑专精。
矮人的有石像形态,不过我在我们服就见过一个,因为,实在是难看呀~
暗夜的有隐遁,躲闪。
亡灵有亡灵意志,变态呀~
巨魔没玩过,不知道狂暴好用不,有什么作用。
兽人潜行者也好少,抗晕。
血精灵的天赋技能是沉默。
一般来说暗夜和亡灵潜行者比较多,不过要看你喜欢什么样子的,玩自己喜欢的!!
升级嘛,全加战斗上,打怪还潜行伏击?NO,直接当战士用,上去就砍~
嘿嘿
LM:
人类:感知[Perception]:激活后增加侦测潜行的半径。
人类活力[The Human Spirit]:提高精神属性。
外交[Diplomacy]:获得阵营点数额外奖励。
剑术专精[Sword Specialization]:强化剑类技能。
矮人:石像形态[Stoneform]:激活之后对中毒、疾病和流 血效果免疫。
火枪专精[Gun Specialization]:强化火枪技能。
冰霜抗性[Frost Resistance]:提高对冰霜法术的抗性。
寻找宝藏[Treasure Finding]:激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。
精灵:影遁[Shadowmeld]:激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态。
迅捷[Quickness]:提高躲闪几率。
精灵魂魄[Wisp Spirit]:死后变成小精灵,提高移动速度。
自然抗性[Nature Resistance]:提高对自然法术的抗性。
侏儒:脱逃大师[Escape Artist]:激活后摆脱定身[Root]或诱捕[Snare]效果。
开阔思维[Expansive Mind]:提高智力属性。
奥术抗性[Arcane Resistance]:提高对奥术法术的抗性。
工程专家[Engineering Specialist]:增加工程学技能的额外奖励。
BL:
兽人:血之狂怒[Blood Fury]:激活之后提高力量属性。
顽强[Hardiness]:提高对击昏和击倒效果的抵抗能力。
指挥[Command]:提高宠物的近战伤害。
斧类专精[Axe Specialization]:提高斧类技能。
巨魔:狂暴[Berserking]:在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度。
再生[Regeneration]:增加生命回复速度的额外奖励。
野兽杀手[Beast Slaying]:提高对野兽的额外伤害。
亡灵:被遗忘者的意志[Will of the Forsaken]:激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫。
食尸[Cannibalize]:吞食尸体来增加生命恢复。
水下呼吸[Underwater Breathing]:获得在水下呼吸的能力。
阴影抗性[Shadow Resistance]:增加对阴影法术的抗性。
血精灵:奥术亲和 [Arcane Affinity]
种族被动技能
使你的附魔技能提高15点。
魔法抵抗 [Magic Resistance]
种族被动技能
使你对所有魔法的抗性提高5点。
法力分流 [Mana Tap]
30码有效距离 30秒冷却时间
从目标身上吸取50点法力值,并转化为 奥术能量[Arcane Energy] 的效果施加在你身上,直到主动取消。该效果最多可叠加3次。
奥术洪流 [Arcane Torrent]
瞬发 2分钟冷却时间
沉默8码内的所有敌人,持续2秒。另外,当你的法力分流作用一次效果你就可以获得5点怒气/12点法力/20点能量。
以上的回复数值仅是基于等级1级的人物水平,该技能的回复数值将会随着人物等级的提升而提升。
亡灵的天赋理论上能够适应一切职业,优先选择
联盟啊
侏儒比较好 最大的优势在于非常矮 缩小后在草丛里进行偷袭根本没多少人能看见 并且有移除定身的技能追杀还是跑路都不错 还有工程专精
工程贼也很是NB的
暗夜的也不错 有个影遁应该可以比较有效的进行反偷袭 还有跑尸比较快 还稍微提高一些闪避
其他的种族就不太清楚了 因为以前玩BL贼的
强烈推荐这两个 不过最后还要看你自己的选择 还好最重要嘛
个人推荐人类战斗贼。
那两把慢速高伤害的剑,对敌人作出最猛烈的一击!
我以前练战斗贼的。