刀塔传奇炸弹人怎么样 炸弹人优缺点分析

2024-12-20 05:55:37
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回答1:

优点: 1. 防范幻刺最佳英雄,没有之一。 2. 后排站位,无脑开大,不占中排位置,易搭配。 3. 大招为持续性伤害,并非瞬发,但是伤害更足,超远距离秒杀后排,无责任打击。 4. 小技能的炸弹和陷阱有很强的限制能力和翻盘能力,比如说限制和打击那些突进行的英雄,开大的神灵、加速的流浪、飞滚的蓝猫等等。 5. 能配物理分裂输出,也能配法系,几乎适用各种阵容,容错率很高。炸弹人的搭配方案其实很多,没有固定的说如何如何组合,但由于他送能量比较厉害,我建议大家搭配一些硬控,确保他能完整地释放大招。 缺点: 1.太脆,拙计的血量,感人的双防,真是让人半天说不出一句话,我想到两个英雄针对炸弹应该效果不错,一姐,射穿的节奏,还有就是dp,觉醒dp的续航和输出,不是炸弹能撼动的。 2.怎么想也上不了防守端。也许在巅峰隐藏队伍里还有一战之力,但是除了四奶保pa的队伍害怕炸弹以命换命,大多数队伍对这种自杀式攻击未必害怕,而自爆对于高魔抗的前排效果肯定是打了折扣的。 3.老区培养一个炸弹的考量。为了针对pa,培养一个炸弹。这是需要考虑的一个投入。培养一个lion,多么高性价比的选择,哪怕是火女也是非常不错的,而炸弹,从零开始,装备,等级...也许代价太大,有人根本不想起步,毕竟,它不是那个万能的猴子,它短时间也根本不会开放觉醒。 总结: 1. 如果你现在还以为炸弹人只是为了防范幻刺用,那么说明你对炸弹人的理解还不够深刻,他是一个核武器。 2. 最近我把诸王的胜负看得比较轻,输得也比较多,主要目的是想解决只有一个炸弹人可以上场的窘境。 3. 平民的思路其实很简单,如何攻克土豪的魂匣?难,但不等于不切实际。炸弹让我隐隐看到了一丝希望,无论输赢,我都给予他信赖。 4. 在前排坦克不如别人的时候,我们必须扬长避短,平民英雄玩得好,理解的深,有助于我们提高自己的竞技水准

回答2:

 【地精时刻】

  呼叫并持续引导飞行小伙伴们游走于战场对敌人进行激光打击,再次释放该技能会控制飞行小伙伴给予敌人致命一击。

  这个技能和DOTA出入很大,可能是因为不好改的原因。在DOTA中是埋一个遥控炸弹,可以随时引爆,在刀塔传奇中修改成了召唤两个飞行的小地精持续攻击敌人,并且技能结束后会自杀攻击。

  小地精的单次输出不算高,但是持续时间很长,而且由于是真正的空军,不会受到任何伤害,输出环境好到没谱,因此总体伤害很高,基本上一个小地精就能把毕业的小黑给打掉一半血。

  【埋布地雷】

  呼叫炸弹人的小伙伴奔走于战场,并沿途放置地雷。地雷会在附近有敌人或一定时间后自动爆炸并造成魔法伤害。

  炸弹人的这个技能,会召唤一个地精,沿途摆炸弹过去,从炸弹人脚下开始,共5个,最多可以摆3排。小地精目前来看,不会承受普攻输出,只面对AOE伤害,不管是物理还是魔法,目前未知的是,美杜莎和月骑等的弹射攻击会不会对其造成伤害。

  小地精的血量是不固定的,随着技能等级的提升而提升,不过满级情况下也不算多,差不多就1w左右,很容易死于不明AOE,基本上很难铺到5个炸弹,一般就到对面的中排是极限了。

  【投掷陷阱】

  扔出一个神奇的箱子,箱子落地时自动打开并在地上埋布造成魔法伤害的地雷或者造成晕眩的陷阱。陷阱的触发范围比地雷更大。

  投掷陷阱这个技能,会优先从炸弹人脚下开始扔,明显是对着切入型的英雄设计的,在DOTA中是只有眩晕功能,不过这里的陷阱分成了两个,一种是伤害型,一种是控制型,哪个先出,就看人品了。

  【自爆】

  牺牲小我而成全大我,炸弹人奋力冲向敌人,誓要与自己同归于尽。对一定范围内的敌人造成巨大的魔法伤害。该技能在炸弹人血量低于20%时自动触发。

  DOTA中炸弹人的招牌技能,是拿1血必备良药,在刀塔传奇中,这个技能是被动,当血量低于20%时强制触发,如果身边有敌人,就直接引爆,如果没有,则会冲向前排和敌人一起引爆。

  要提及的一点是,前冲的过程中,依旧有可能会被打死;其次,前冲的过程中,如果炸弹人因为奶妈技能比如小鹿的加血,将血量提到20%以上,那么炸弹人依旧自暴,不会停止。另外,自暴无视任何增益技能,比如暗牧的薄葬、死骑的套套等等,反正都是一个字:死。谁也阻挡不了拉登报复社会的决心。

  对于这个技能,明显就是为了恶心上个月魂匣英雄幻影刺客的存在,目前来看,自暴的伤害相当高,2星橙色的炸弹人,爆炸伤害在1w以上,暴击的话,秒掉幻影刺客基本上毫无压力,敌法可能会难一点,不过现在的敌法还是当年的敌法吗?目前不清楚的是,如果幻影刺客一刀把21%血量的炸弹人秒了,会触发自爆吗?总体来看阳光编认为目前不值得玩家去培养。