为什么现实中的狙击战不是打cf那样瞬间杀敌

2024-12-18 10:30:59
推荐回答(5个)
回答1:

你想多了,现实中的狙击手训练是很辛苦的,再说根本没有所谓的跳狙 ,瞬狙 ,盲狙,狙击是一门比较复杂的军事技能,要考虑的因素有很多比如环境的风速,风向,都会对子弹产生偏差,CF只是个游戏,其中不免有夸大的部分,所以跳狙 ,瞬狙 ,盲狙根本运用不到,建议去玩一些比较知名的射击游戏,如使命召唤系列的

回答2:

游戏玩多了,导致你想太多了..........
现实里的狙击枪的重量,还有环境的风速,风向,都会对子弹产生偏差,所以要考虑修正弹道的问题,距离再远一点的话还要考虑地磁力的问题
其实我早就想喷了,cf里的枪到底是什么年代的古董了啊!!!!那种型号的ak早就淘汰了吧!!!!
lz想试试近似实战的射击游戏的话,去试试使命召唤,现代战争吧。
里面的狙击枪的射击就会让你知道所谓跳狙,瞬狙,盲狙的使用可能性有多大了
使命召唤就战场仿真度来说,现行的游戏里做的是相当好的了(我没有说战地不好的意思,只是我是偏向cod一方的)

回答3:

盲狙可以,但只能近距离使用,而且实打得一点也不准,实用性很差。瞬狙是不可能实现的,因为现实中要考虑枪的重量,校准及后坐力,现实中举枪的时间需要比游戏的要长得多。跳狙就更加假了,若是你在现实中你很难举着那么重的狙击枪跳起来,如果你硬要跳起来,你也很难做到空中校准,还有跳起来时,枪口不是稳定的,根本就打不中,还有后坐力,你跳起来一开枪,你就飞一边去了
朋友,不要再被cf洗脑了,这根本不能算是真实的枪战游戏,感觉跟马戏团小丑玩游戏差不多,要想追求现实去玩逃离塔科夫、squad或武装突袭3,这几款才是fps界最真实的游戏

回答4:

不能,实战中的风速、风力以及风的方向、空气湿度、子弹穿过阻挡物后的角度变化、身体呼吸时的起伏都会影响,而且实战中,有敌人时,要等待最佳打击敌人的时机,这样才能发挥狙击手的最大能力。

回答5:

不能,实战中的风速、风力以及风的方向、空气湿度、子弹穿过阻挡物后的角度变化、身体呼吸时的起伏都会影响