我想,你所说的gank英雄,应该指的是单杀能力强、发起gank的英雄吧,因为gank不是英雄分类,只是一种战斗形式,就是主动找人杀。gank能力强的英雄几大特点:高爆发、眩晕或者减速等限制技能、机动能力强(可以用跳刀弥补)、最好有逃跑技能(gank最怕的就是被反gank,gank不成被反杀)、对装备的要求不是太严格。
1、首先就是地卜师,他是最不适合团战,且单杀极强的英雄,高爆发,但是容易被反gank,适合1V1,或者多V1,最不适合1V多。
2、圣堂刺客,折光技能和减速大招,经常可以将敌人陷入“打不得、跑不了”的地步,高爆发,让脆皮英雄连TP的机会都没有,但是也不要轻易尝试1V多的局面。
3、屠夫,个人认为,他的gank作用大于团战,对于水平相当的局面时来说,但是能力要看你对屠夫的理解,但是脆皮没话说,但是他最怕的就是高爆发的满血英雄,他的腐蚀是自残技能,如果不能熟练使用,被反杀是有可能的。团战时发起先手或者肉盾的作用也是比较重要的。
4、TK,生存能力和影魔差不多,就是一点,爆发强,但是对装备要求高,有了飞鞋、羊刀可以让gank能力发生质变,单杀较肉的英雄也是可以的。
5、发条,爆发不是很高,但是很烦人,强大的弹幕冲击技能设置,特别适合单杀,经常看见发条单杀影魔时,影魔抬手就被眩晕,抬手就被眩晕,连走的机会都没有。照明弹全图追杀残血,表演你意识的时候到了。团战时,适合先手,E、C住,但是如果队友不能及时跟上,你就白死了。
6、白虎,一只神箭定天下,就是一句话,如果白虎配合一个英雄,远距离中了一个单独英雄的话,在他醒之前,几乎就死了。高爆发、AOE、逃跑切入技能、大招隐身,都是很好的gank英雄。
7、电猫,很多风骚选手都爱用的英雄,机动能力超强的说,但是要对蓝有合理的运用,对技能的释放要连贯。出了BKB,又是团战的发起者。
8、lion,免费羊刀、高爆发的大招、插插帮一员,绝对是标准的gank英雄,但是不要忘了羊住后,多A几下再插,再A几下,再大,以此证明你的操作。
9、影魔,虽然不大适合现在的版本,但是很多玩家都喜欢,就是一点:高爆发。普攻、ZXC和大招,一套爆发。。。。。。若是玩的就是gank,那就出隐刀、跳刀吧,但是也有很多英雄能够克制他,比如:lion、发条、屠夫、斧王、地卜师等等。
10、卡尔,谁用谁知道,反正我不会。
11、冰魂,虽然大招很霸道,但是在gank时最好配合队友,毕竟没有稳定的限制技能。但是如果残血 英雄碰到他的大的话,就等于死了。
12、血魔,若是单杀时,最怕的就是TP。
13、夜魔,高爆发、高移动、有减速,但是如果是高端局,对面团队意识好的话,个人觉得还是好克制他的。
14、船长,面对脆皮时,标记、水、大,就死了,但是他的水和大最好是用在团战时,不要浪费资源呦。
15、蝙蝠,个人觉得单杀能力一般,在路人局中还是不错的,但是对面黑的话,还是更适合团战先手。
16、puck,若果把他的大招用在gank一个人的时候,就明显是浪费了。但gank能力也是不错的说。
17、火女,虽然T有延迟,但是高爆发的大,就表明她绝对是个gank的位置。
18、老鹿,我很爱用的英雄,个人觉得除了没有发条的钩子,他的单杀打法几乎和发条一样,跟着人走就行了,最适合单杀脆皮。
19、小强,简单的单杀路线,隐身过去,A一下、插下去、抽一下。
20、小小、要把VT2连发挥出来,能连起来就一定不要分开,否则会打折很多的。
21、流浪,若非得单杀一个英雄的话,就开大吧,浪费就浪费吧。
22、痛苦女王,欧洲玩家最喜欢的英雄之一,高爆发、能切入、有减速,团战gank都适合。
就说这么多,可定不全。祝你游戏愉快
有控制技能,爆发力高的都可以gank代节奏,实际很多英雄都可以gank代节奏
DOTA里面的大部分英雄都可以GANK,6.77b注定是一个冲脸的节奏,围绕的话题就GANK,围绕GANK我们要学会分析为何要GANK,为何我们打路人的时候,队友经常会不打钱而是小规模的游走,这么不得不提一个物品(诡计之雾),小规模GANK的目的是:让己方核心发育,几个酱油打乱对反核心发育或者将其击杀,或者有己方核心带领杀死对面酱油英雄等等。大规模GANK的目的是:战术的配合,团队执行力的,以及技能衔接施法等等!
在国际这么多队伍中NV的团战配合都是非常经典,值得战队战术参考!
火女,蓝猫,冰女,蝙蝠,船长,sf,大熊猫,puck,一般走中的英雄都要gank带起节奏。还有辅助的4,5号位置也可以gank,或者保大哥打钱。巫妖,巫医=====。
弧光 小强 飞机 影魔 圣堂 巫医 火女 冰女 月骑 血魔 龙鹰 小小 混沌 流浪 霍乱 虚空.....