宏就是一些命令组织在一起,作为一个单独命令完成一个特定任务。
对于WOW你可以简单理解为 实现某个目的的 按键整合了。
比如你按Esc打开菜单进入宏命令设定,新建一个宏,图标选?问号,名字随你打,输入以下内容
#showtooltip 恶毒角斗士的征服徽章
/use 恶毒角斗士的征服徽章
/cast 冲动
然后保存,把这个按键拖到动作条里,它就能实现【按一下,开启爆发饰品,同时开启冲动】这个简单的功能。其中第一行#showtooltip 是显示图标的意思,表明这个宏用饰品的图标来显示(包括CD的显示)
当然宏还能实现很多复杂的功能,可以上NGA细看
PVE不用宏完全没问题,PVP可能用得多一些。
宏分很多种 喊话的宏 上坐骑的喊话的宏 还有按键宏 放技能喊话的 等等
按键宏 就是把很多技能 整合成一个按键 特别是爆发的时候,开饰品效果,开大招,嗑药水,加入这3个你一个一个去点很浪费时间,假如做成一个宏 就按一下就好了,当然这是最基本的按键宏
还有一些判定技能 之类的宏 蛮深奥的 我也不是太懂,做个爆发宏就够了
还有就是宠物的技能,因为不能拖到动作栏里面,你可以做个宏 /施放 XXX 然后拖到动作条 设置上快捷键就方便了
刺杀贼现在的循环算是比较简单的,所以你会觉得按键不多
有些职业天赋的需要用到的技能数量比你多很多很多,就会显得按键不够了
不过宏的目的,不是解决按键不够,有很多方便
你的手速再快,也没有直接按一下或者同一个键按两下来的快和方便
比如我戒律牧师,需要刷精神护壳了,灵魂护壳,天使长,工程手套,精神专注,四个技能难道我分四个按键一个个按过来吗...有时候还要顺道开能量灌注和巨魔种族天赋的狂暴六个技能按过来在开始刷就太蛋疼,6个技能分六个按键我按过来浪费太多时间也,而且我其他还有多少格子放一般技能啊.......
宏还可以扩展技能的智能,比如我戒律牧师很多时候需要对怪攻击来叠布道,但是我是治疗又经常要从团队框架点队友,不方便,我可以用宏来实现,技能对目标的目标使用,这样我目标随便选个DPS或者坦克,我就可以直接对怪进行攻击,方便了不止一筹
宏还可以扩展各种本来没有的按键功能,比如打双目标战的时候,可以用宏做,交换当前目标和焦点目标的宏,这样用这个按键就可以直接在两个目标之间切换
比如有些BOSS需要按屏幕中间出现的按钮,也可以做宏把他变成快捷键
比如要对很多怪中的一个标标记,也可以用宏标记,等你用鼠标垫了右键,然后选选项,黄花菜都凉了
等等有很多很多的功能可以用宏实现
用不用,看你的追求和需要
宏这个东西,分职业的,比如战士,要是不会用宏,那九成九是水战士,有些职业有宏,但是是为了方便或者爆发,也不是必须的,比如猎人,有抽筋宏,挂水用的,爆发宏,保命宏什么的,但是盗贼,说实话我玩了6年,还真没用过宏,不用纠结啦
你上178论坛看看帖子,说的详细。宏就是爆发时不用手忙脚乱,加手速的盗贼用的少,战士必须用宏