一般情况下,都掉一滴血。对于安装了藤甲的,普通杀无效,雷杀掉一滴血,火杀掉两滴血,以前除普通杀对藤甲无效外,均可闪,当放弃出闪后生效。
另外,对于处于连锁状态的,普通杀只对你杀的对手生效,除非你安装了朱雀扇,火杀和雷杀具有连锁作用,当你对其中一个出杀作用后,其他均受同样伤害。注意一点,你对没有安装藤甲的使用火杀生效后,其掉一滴血,跟他处于连锁状态,且安装藤甲的,掉两滴血。对于安装藤甲的使用火杀生效后,处于连锁状态的均掉两滴血。
在出了军争包之后就开始引入火杀雷杀这两个带属性的杀,跟属性杀有关的两张军争牌,铁索连环和藤甲。还有跟属性伤害有关的火攻和朱雀羽扇。
在有人装备藤甲的情况下,普通杀对他无效,也视为对他已经打出过一张杀,跟黑杀杀仁王盾类似,雷杀对藤甲有效,造成伤害为一点,火杀则额外附带了燃烧伤害,为两点伤害。
在有几个人处在铁索的状态下,对其中一名玩家打出雷或火杀而且造成伤害,这属性伤害则一相同的伤害值会传导给其他在铁索状态下的人,伤害传导完毕所有人的铁索状态解除。如果传递的是火属性伤害并且其中有人带着藤甲,那他会额外受到一点燃烧伤害,如果是普通杀对处在铁索状态的其中一人造成伤害则不传递伤害。
闪是专门响应杀和万剑用的,对于任何属性,任何人物技能发动的无形杀,闪都是有效的。比如朱雀羽扇发动火杀,夏侯渊神速杀,陈宫明策杀,旧版凌统(发动旋风视为对攻击距离内的玩家出杀),韩当的弓骑(用装备牌当杀且无视距离),邓世载的偷渡(受到伤害时弃一张手牌视为对任意一名玩家出杀,并将自己翻回正面),智姜维(失去最后一张手牌时视为对攻击范围内的玩家出杀)
都是杀人,特点是火,雷杀是属性杀,一般情况下都扣一滴血,除非别的情况一般都能闪。
火杀雷杀是属性伤害,可以被铁索传递,普杀不行;都能闪;在没有任何振幅和减益的情况下,都是1体力,也就是一血。
湖南工学院三国杀爱好者:某落为您献上!
对方装了藤甲,你用普通杀没用,火杀两滴血,雷杀一滴血。