为什么我做MAYA渲染这么慢

渲染动画,质量是产品级,大小是640*480 渲染一帧要三分钟。。。
2024-12-17 13:04:15
推荐回答(2个)
回答1:

解决方法:
1.提升cpu配置水平
2.减少在渲染时物体的体积、表面纹理复杂度、粒子效果、阴影复杂度以及其他增加资源消耗的负荷(这种方法请无视吧,对于由您辛苦制作的产品,如果仅仅是为了提升渲染速度而阉割产品的质量,这种做法实在舍本逐末,所以建议您提升cpu水平)

如何判断自己cpu配置水平是否足够:

在做maya这类3d渲染的时候,其渲染对cpu的包括主频、核心数的要求比较高,所以可以查查自己电脑的配置,看是否瓶颈出于此。

查看方式:

右键我的电脑,点击管理,点击设备管理器,再点击右边列表出现的处理器,就可以知道自己的核心数和主频了。

对比cpu能力高低的方法:

对于intel的多线程技术,您可以暂时无视,直接以核心数和主频高低的大小来判断自己cpu的水平,至于如何判断intel和amd的核心在主频数量与主屏能力方面以及超频能力的高低和是否具备超线程能力以及线程与主频的差距,等等影响cpu能力高低的方方面面,小的在这里就不多赘述了。

您就直接对比核心数与主频高低吧,一般而言,核心数与主频高低与cpu能力是成正相关的。

一般而言,对于你的产品,如果cpu等级能达到我同事的四核3.0主屏以上的水平,渲染起来速度是正常的,否则建议您提升一下这方面的配置。

至于提升cpu水平。。。这个比较复杂,找个专业的帮忙看看然后花点钱升级一下吧。。。只能帮您到这里啦。。

回答2:

可能把gi和fg都开了吧