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内容预览:
基本属性设定;力量,体质,敏捷,智力,幸运,声望
人物每升一级得到属性点数10、技能点数3
力量:决定人物的攻击力,以及对物品的负重状况;一些特殊武器对力量有特殊要求。(每加一点增加攻击力3)
体质:HP值的多少。(每加一点增加HP值5)
敏捷:决定人物的移动和攻击的速度,以及对敌人攻击的闪避率和命中率。
智力:决定人物的MP值。(每加一点增加MP值5)
幸运:决定人物打怪得到物品和金钱的几率。
声望:决定人物发展个人势力的程度,势力的建立及规模大小对声望有要求。
钱的问题
1晶币=100金币 1金币=100银币 1银币=100铜币
5个铜币可以买个小加血(小加血可以恢复生命值20)
关于人物的死亡,每死一回等级下降一级。
时间设定:
现实一小时相当游戏中的一天;游戏中是有日夜区分的,在夜里会影响能见度,有的怪物在夜里会变的更加凶残。
工会设定:
它们分别是:剑士工会、魔法师工会、盗贼工会、弓箭手工会、骑士工会、冒险者工会(这里介绍的并不全面……
以上
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