怎么说呢,火毒都是逍遥门派的主属性,技能偏向于火,属性伤害,火似乎多那么一点点;所以很多人选择火逍遥,而且红晶石的颜色也漂亮;
我大号是毒逍遥,不知道为什么,当初就选择了毒;
因为本区火逍遥和明教太多了,所以随便拉个人,都是一堆火抗,每个人都是200以上的火抗;
所以在PK的时候,火逍遥不是满4以上的石头,基本打人非常吃力的;
但是毒逍遥就不一样了,现在大家除了飘渺那80点毒抗以外,基本没人傻傻的砸一堆毒抗;
个人建议,如果你是满三的样子,那就玩火逍遥吧,因为你可能就是为了刷副本;
单纯的副本玩家,其实不会考虑到底是玩火还是玩毒,因为伤害差别很少;
如果是满4以上,或者满5,玩毒逍遥;
打仗的时候肯定比火逍遥有优势~
纯属个人意见,希望能够帮助你~
很多人都说火逍遥在PK的时候伤害会高一些,而毒属性在副本刷怪的情况下会高些,到底是怎么样的一个情况,现在没人能够解释的清楚,只能说门派有技能是增加火伤害的,那么肯定的说火属性在这个门派是稍微占些优势的,但是又介于火抗的人越来越多,那么自然会有很多人选择放弃火属性之路去走毒属性的路了;怎么玩好玩,楼主就这么玩吧,不要因为别人怎么说而动摇了自己,重要的是玩出自己的个性,这才是游戏的玩法,大众的路没有什么意思了。
楼上传那个图片不知道是不是属实,且不论它。
火逍遥优势是门派技能有弹指神通(增加火攻***点),有这个技能在,火是强过毒,但是前一段时间,明教和逍遥强势的很,压的很多人都不能抬头,于是月光石很贵,大家满身火炕,逍遥就完蛋了,于是有人想办法,再不换门派的前提下,玩了毒逍遥,虽然没有了属性门派技能,但是相对那么多抗自己的人来说,毒确实是个出路,但是现在打毒的人很多(缥缈),所以我建议,你满4以下,就走火,因为别人因为小票打的毒抗,你满4以下都减不完,更别说伤害了,满5以上玩毒火都行了,不过按一楼的属性表来说,火还是有优势的。
技能“弹指神通”,对目标造成火属性伤害,选火属性,配合有效的减抗,这个技能效果也会得到很大提升,毒属性没有类似技能,最后就是火多毒少,大部分玩家都选择火,不论这一技能的话,两种属性没有区别,输出伤害是一样的。
因为火逍遥太多,造成大部分玩家打火抗,因此个别玩家走另一路线,用毒,常打架的人会注意这个,选择上,可凭个人喜好,也可了解下区里上两种抗性的情况,有针对性的选择
现在流行多修,单属性门派都多修何况双属性门派
如果不打架只刷副本就玩火吧