材质不显示,是因为材质编辑器里的“在视口中显示标准贴图”开关没开,而且是每个材质都没开,你要去把每个材质的贴图显示都打开才能看到,但是显示效果与渲染效果还是会存在差异。
至于灯光问题,影响场景亮度的是灯光的开关与倍增值,你仅仅将灯光隐藏起来。。。他还是会照样照亮这个场景,你要做的是把那个照爆整个场景的灯光关掉,就目前看来那个灯光对渲染并无作用,只是原作者为了打亮这个场景而添加的,事实上这个灯已经排除了场景中的所有物体,只在视口中起到照亮物体的作用,并不参加渲染。
按下ctrl+L切换显示方式的
正常现象,试一下ctrl+l