你好,次级隐形药水
物品等级: 33消耗品药水要求等级23
使用: 使饮用者隐形,持续15秒。
堆叠数量 20
出售价钱: 1
制作来源:炼金术
隐形药水ID:9172
物品等级: 47
消耗品 药水
要求等级37
使用: 使饮用者隐形,持续18秒。
堆叠数量 20
出售价钱: 5制作来源:炼金术魔兽世界的不足之处?
1.商业系统,真的真的很差劲。不如其他欧美游戏,特别是生产系,基本就是虚设。和EVE了,大航海时代onilne这些商业作的突出的比不了就算了,比起EQ和UO来还是没法比。
2.没有创新,基本是模仿EQ做的,模仿副本,模仿技能,模仿操作等等。不过虽然大家都知道他是一个仿制品,但是仿的不错,简化了一些让很多人觉得冗余的内容。毕竟Blz只是一个母公司被人家收购的小公司。Blz没有做过纯原创,所有经典都是简化别人的,结果还挺有名的,一下啊。核心玩法
魔兽是市面上最优秀的玩副本的MMORPG。
其制作精良,内容丰富,有着非常多的经典设计被玩家津津乐道。
由于内容太丰富,这里没办法介绍了,总体来说就是你或你的队友一起进入一个私人空间。
经过冒险和挑战,获得成就感和最高品质的奖励。
2、其他玩法
*宠物对战,参考日本的经典漫画和游戏宝可梦收集宠物,并用来踢馆,这个大家应该都懂的。
*pvp,不解释了,没人会不理解吧。
*主线剧情,及支线剧情。
*强迫症收集癖,你可以在这个虚拟世界里面做各种奇怪的事情,用以收集坐骑、时装、玩具(基本就这三大项),也许还能收集点其他东西吧,但一般人没精力再去收集其他东西了,至少我没有,所以我也说不出还能收集点什么东西。
其中坐骑和时装是最受欢迎的,我也接触和带过不少萌新,从来没人可以逃得掉这两个诅咒的。
*要塞建设这个是6.0版本,WOD的划时代设计,非常给力,时至今天还能发光发热玩法非常丰富比如发展后宫(是真的,笑),雇人种田、采矿、开工厂制作商品、武器。有访客不时来挑战你(即宠物对战中的踢馆),甚至有NPC敌对势力大举入侵,需要你做防御。最后就是节日装扮(现在刚好是万圣节)可以改变你的要塞的风格,增加奇奇怪怪的新功能,由于太过成功,暴雪反而觉得它抢了其他玩法的风头,在后续版本的新要塞系统中,不断削弱,减少戏份。现在已经有点没落了,完全变成了玩家去点一下,然后等结果(拜插件所赐,你甚至都不需要看一眼)。(星际魔兽争霸系列仿征服与命令、暗黑仿博德之门、wow仿EQ仅供参考
魔兽世界 可以隐身的药水叫次级隐形药水和隐形药水
次级隐形药水
物品等级: 33消耗品药水要求等级23
使用: 使饮用者隐形,持续15秒。
堆叠数量 20
出售价钱: 1
制作来源:炼金术
隐形药水ID:9172
物品等级: 47
消耗品 药水
要求等级37
使用: 使饮用者隐形,持续18秒。
堆叠数量 20
出售价钱: 5制作来源:炼金术
次级隐形药水和隐形药水
炼金术的产物
次级隐形药水
物品等级: 33 消耗品
药水要求等级23
使用: 使饮用者隐形,持续15秒。
隐形药水
物品等级: 47 消耗品
药水要求等级 37
使用: 使饮用者隐形,持续18秒。
配方怪物掉落,也可以在拍卖行买到配方。。。
团队副本和地下城
强韧和激励不再提高收割鬼魂的生命值。
暴富矿区!!
修正了史诗钥石难度下风险投资公司塑地者算作两倍敌方部队进度的问题。略微减少了总敌方部队数量。
物品
为玩家提供隐形的药水(比如德米特里的欺骗药水)现在与所有其他药水类型共享5分钟冷却时间(原为10分钟)。与隐形药水的共享冷却时间仍为10分钟。
修正了城镇传送之书没有正确地受海员炉石影响的问题。
PvP
受物品等级加成的艾泽里特能量的每个部分在PvP中降低了50%。
开发人员说明:这个改动解决了特质额外的一环在PvP中影响艾泽里特能量的方式。这个改动包括所有专精和职业特质,以及多职业特质,无论它们是在哪一环。这个改动还会覆盖在第一赛季期间对艾泽里特特质的所有先前降低效果,因为它们现在的效果都被降低至了50%。非加成和非叠加效果不受本次调整影响。
修正了惊恶角斗士的咒徽在效果激活后没有对离开视野范围的敌方玩家造成伤害的问题。
任务
同时在做萨鲁法尔任务线和“海军统帅的挽歌”的玩家现在能够看到伊莎贝拉.
需要上交10个军需官的金币来获得战狂印记的“军需官的赏金”现在是可重复完成的周常任务。