TCP是面向连接,UDP面向非连接,资料不复制,在这里简单说下:
TCP建立连接时需要传说的三次握手,服务端与客户端需要确认对方身份而已,建立好连接后,就开始传递消息,直到有一方断开连接位置。 就好比两个人打电话,要先通了才能说话。
UDP只是数据报发送,它的优点速度快,并非要向TCP那样麻烦建立,它只负责将信息发出,但是并不确保信息的准确完整性等,就好比发短信,短信是出去了,但是中间是否有问题,是否对方手机能收到就不管了。
在java中想要实现上述两种协议通信,可采用socket建立连接,socket可以理解为码头,其实是套接字,这里简单说下,就好比两个城市运输货物,通过码头走货一样。至于如何通过socket建立两个连接,网上资料多的是,在这里不复制例子了。
tcp会验证数据包 如果发生丢包 接收端会从新发送请求 直到所有的数据包全部收到以后 下载的文件才能使用 下载文件什么都用tcp
udp 不会检查数据包 丢包也无所谓 这个一般用来网络看视频和听音乐
至于怎么实现..............不知道