http的下载速度是基于对方服务器的上传速度,其次是基于你的下载带宽大小
bt的下载是基于p2p协议的一种下载,速度取决于同一时间内上传人数的多少,以及下载完成度的质量,其次是基于你的下载带宽
撇去下载带宽
“被动”限速应该不是软件本身和下载方式的问题,而是下载的源问题
http的下载不应该会限速,除非放出游戏的服务器自带限速,那速度也不会一会儿400多,一会儿100多,应该很稳定,所以你下载的可能是bt方式
如果是bt方式的话,就是上传人数的问题了,可能资源很老,没多少人会下载了,又或者前10%有很多资源,而后90%只有很少资源(当然,新资源也会有这种情况)
你说的会员限速其实并不是限速,而且将你的要下载的文件与其下载器的服务器对比,如果找到相同的资源,会从他官方服务器下载于是就达到了自动帮你提高下载速度的技术,他们俗称的“离线下载/试验通道/离线通道”等名字;当然一般这种服务都需要付钱,也就是你口中说的“会员”(360可能不要钱,但他能帮你稳定在这个速度上,必然也是利用这种技术,只不过他是免费的而已,当然功能上肯定不能跟下载器比)
至此,你应该理解不是“不限速”的下载器,而是带“离线下载/离线通道”的下载器
结果我要回答你的是:大多数都要钱,人家厂商就指望这混口饭吃呢……
个人感觉确实限速,尤其旋风,如果不用离线,很多文件全都是11k,道理上讲根本不可能的事,只要一慢下来,就是11k,这怎么可能