我配的是
首要:灵界打击,心脏打击,枯萎凋零
前两个不解释
第三个因为我是pvp,血dk的远程伤害还能看得是冰触,凋零缠绕,而实战中会发现冰触很少用,而凋零缠绕用处很大,这技能不卡符文,伤害可观,而且作为血dk,巫妖之躯后对自身的凋零回复量大概是3个8w-11w,这个数字就相当于对面各种输出白打了,所以既然使用量大,又能解决手短问题,果断用凋零雕文
大型:骨盾,符文分流【我后来改用的是反魔盾】,绞袭
可能会对黑暗援助产生困惑,这个雕文不解释的废物,好好读一遍,我还真就不相信血dk不开红脸,也就是放弃符文打击去输出
白骨盾pvp里那个15%的提速效果会很明显
符文分流,不论是jjc还是评级,这个看似一点点的回复能做到很多事,而且还是个aoe
反魔盾是因为我主打22的jjc,每个人的存在和对负面效果的抵抗都很重要,所以改为反魔盾
绞袭这个雕文就是基本用来jjc的,对于ms,fs,ss这种布甲多出来的两秒可能就直接打死,效果显著,同时,这个技能对qs也有明显效果
我认为死亡之握雕文也可以考虑,对fs,lr的运动战中很有效
小型:寒冬号角,活力分流,活力之握
前两个就不说了
活力之握是评级用的
不论是普通战场还是评级,免疫拉人这种情况都会有,而拉人在zc中的作用是瞬间打乱阵型并急火秒杀,所以我用活力之握
我是玩pvp的,以上是我的个人研究看法,所以请结合自身和其他大神级选手的意见
减速 冰冻的