3dmax渲染出来的图是白色,这是因为在渲染的时候操作出错导致的,具体的修方法如下:
1、第一步,首先启动3DMAX软件:
2、第二步,接下来,打开项目进行渲染:
3、第三步,然后在软件顶部的工具栏中找到渲染图标,点击:
4、第四步,在弹出的渲染框中,适当调整渲染参数,在这里设置宽度和高度分别为600和800,然后点击继续:
5、第五步,最后,可以看到渲染的项目文件。
1.打开材质编辑器,选择模型材质球中的自发光。
2.将自发光调节成黑色,取消高亮效果。
3.在透视图中渲染,查看效果。
点击模型,右侧如图,顶点颜色勾选去掉就行了,说材质编辑器的,是不是脑袋有问题?
在模型属性中,把vertex Channel Display前的勾去了就可以了
是不是之前用的VR材质球,现在你的版本没有安装?
是不是你的贴图丢失了?
是不是你把(环境和效果)中的环境光改成白色了?
是不是你无意中在显示面版中的显示属性里勾选了顶点颜色?
如果都不是,我也不知道了