maya动画只保留第一帧

2024-12-14 03:40:35
推荐回答(3个)
回答1:

1,你只要那个第一帧的模型,如果指是要这个动态造型,
1.1,选择:那就在第一帧的位置,复制这些模型出来就可以了(快速选择模型方法:在操作界面的Show栏里,勾选None,然后在勾选NURBS和Polygons,最后框选所有的模型就可以了),
1.2,复制:要选择普通复制,而不是关联复制。
1.3,导出:然后将所有的模型导出(选择模型>file/Export Selection)。
2,如果仅仅是想把第一帧以后的关键帧删除,那可以使用Graph编辑器(Window>Animation Editors>Graph Editor)选择所有被Key过帧的控制器,然后将不需要的动画曲线上的小黑点框选中,Delete就可以了。
希望我的回答对你有用,谢谢

回答2:

只要第一帧那个模型所在的状态的模型(有点绕口哈)。
1.备份你的文件。
2.打开graph edit框选第一帧以后所有的帧delete
3.选中模型表皮,最好是在outline里面选,然后poly edit的duplicate面然后把新复制的面拖出来。
4.删除历史,就行了。

回答3:

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