1.单击层名称使之成为活动层,然后在动画开始播放的地方创建或选择一个关键帧。
2.在序列的第一个帧上创建或放置插图。要获得最佳效果,帧应当只包含一个项目(图形对象或分离的组、位图、实例或文本块)。
3.在时间轴中选择关键帧。
4.选择"窗口">"属性"。
5.从"属性"检查器中,从"补间"弹出菜单中选择"形状"。
拖动"缓动值"旁边的箭头或输入一个值,以调整补间帧之间的变化速率:
6.要慢慢地开始补间形状,并朝着动画的结束方向加速补间,请向下拖动滑块或输入一个 -1 到 -100 的负值。
7.要快速地开始补间形状,并朝着动画的结束方向减速补间,请向上拖动滑块或输入一个 1 到 100 的正值。
8.默认情况下,补间帧之间的变化速率是不变的。缓动可以通过逐渐调整变化速率创建更加自然的变形效果。
9.选择一个"混合"选项:
(1)分布式创建的动画的中间形状更为平滑和不规则。
(2)角形选项创建的动画中间形状会保留有明显的角和直线。
10注意
(1)"角形"只适合于具有锐化转角和直线的混合形状。如果选择的形状没有角,Flash 会还原到分布式补间形状。
在第一个关键帧后创建第二个关键帧,中间的帧数为所需的数量。
在第二个关键帧选定的情况下,选择在第一个关键帧中放置的插图,执行以下操作之一:
修改插图的形状、颜色、不透明度或位置。
删除该插图,然后在第二个关键帧中放入新的插图。
就是这么来的!