在3dmax中,前顶左视图以什么为基准,从哪个角度看?

2024-12-11 22:35:17
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回答1:

坐标轴你应该懂吧,高中代数课就学过,只是高中的时候,只有X和Y轴而已。
在三维世界中,拥有XYZ共3个坐标系,二维世界就只有XY这2个坐标系。
在以X轴为基准,从X的负方向看(也就是左边),或者说视角在X轴的负方向,为左视图,正方向为右视图。
以Z轴为基准,视角在Z轴的负方向是底视图,也就是从下往上看。正方向是顶视图,也就是从上往下看。
以Y轴为基准,视角在Y轴负方向是后视图,正方向是前视图。
三维和二维有点区别。例如你看显示器屏幕,是一个二维平面,横向的是X轴,纵向是Y轴。但是在三维中,横向还是X轴,但是纵向就是Z轴了,Y轴是纵深。

回答2:

随便以什么为基准啊,比如你以顶视图为基准,顶视图顾名思义,就是从顶上往下看,那平面图下方显示的面就是前视图,上方显示的就是后视图,左边就是左视图,右边右视图,底下底视图。