事件-任意单位被攻击 或者 受到伤害
条件-单位类型 是 大魔王
动作-逆天计时器 - 10秒 循环
参数-
逆天变量 单位 a = 触发单位
动作-
单位 单位 a 发布命令 使用 大魔王必杀
使用 大魔王必杀 的时候 你的技能模板是什么就命令什么,,,比如该技能是剑刃风暴做的模板,那么久命令
单位 单位 a 发布命令 使用 兽族-剑刃风暴
还可以添加一个触发来判断大魔王击杀了所有敌人或者丢失仇恨,,,然后停止 技能触发
另外 楼上说的直接在编辑器绑定是否激活技能,魔兽原版技能的确可以激活自动释放,,,但是自定义主动非法球技能是不能通过激活使用的
放次攻击的技能?有2种方法的1.直接在物体编辑器中绑定自动释放技能,这样就可以实现自动释放了2.使用触发器可以用YDWE的AI系统的功能,但是在刷新的时候,要记得把怪设为变量带入其中
有什么问题欢迎追问
这种问题让人如何回答?
提问不是这么提的。
首先是在什么情况下放技能?
是血量低于?%,还是到达指定位置,还是遇到?单位,还是被上?buff,还是离开?区域?
然后是对谁释放?
是敌人?友军?自己?建筑?地形装饰物?
接着是释放几次?要不要多次释放?
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