dota蓝猫各版本改动,最好详细一点,说一下那版本最强

2024-12-19 19:49:33
推荐回答(3个)
回答1:

我从5几开始玩的,但是记得的是从59版开始,其实蓝猫改动不大。主要是版本整体改动后,就不同了!最强的话,我是说从59开始,应该是6.63吧

回答2:

旧版技能  
电子咆哮
电子咆哮 快捷键:E
快速将魔法转换为电子流,在消耗魔法的同时极大地提升风暴之灵的攻击速度。
魔法消耗:3+6/6+9/9+12/12+15点
等级 1 - 提升20%的攻击速度。
等级 2 - 提升40%的攻击速度。
等级 3 - 提升60%的攻击速度。
等级 4 - 提升80%的攻击速度。
电子屏蔽
电子屏障 快捷键:R

风暴之灵以和谐的能量为目标创造一个护盾,可以用来抵消法术攻击的伤害(大部分技能)。
施法距离:500
持续时间:20秒
冷却时间:20秒
魔法消耗:75点
等级 1 - 抵消150点的法术攻击伤害。
等级 2 - 抵消300点的法术攻击伤害。
等级 3 - 抵消450点的法术攻击伤害。
等级 4 - 抵消600点的法术攻击伤害。
超负荷
超负荷
通过攻击积聚静电能量,并最后以激发电子的形式释放出来。产生的冲击对目标点附近300范围内的敌方单位造成伤害,并降低80%的移动速度和50%的攻击速度,持续0.6秒。
等级 1 - 每攻击8次释放一次能量,造成30点的伤害。
等级 2 - 每攻击7次释放一次能量,造成45点的伤害。
等级 3 - 每攻击6次释放一次能量,造成60点的伤害。
等级 4 - 每攻击5次释放一次能量,造成75点的伤害。
雷电牵引
雷电牵引 快捷键:G
在风暴之灵与目标区域之间创建电磁引力,将他和附近200范围内的所有英雄牵引到目标区域。
无视魔法免疫
冷却时间:35秒
魔法消耗:100点
等级 1 - 施法距离700。
等级 2 - 施法距离1050。
等级 3 - 施法距离1400。新版技能  以下是DOTA 6.58版以后风暴之灵英雄技能。
残影
残影 (R)
风暴之灵用电的能量创造出自己的残影。残影会自动向靠得太近的敌方单位释放出电能,对其造成伤害。
施法时间:1秒
持续时间:12秒
冷却时间:4秒
魔法消耗:70/80/90/100点
等级1 - 造成140点伤害
等级2 - 造成180点伤害
等级3 - 造成220点伤害
等级4 - 造成260点伤害
电子涡流
电子涡流 (E)
风暴之灵聚集他的能量,以自身速度降低50%的代价,创造出涡流,将一个敌人牵引过来。
施法距离:300
冷却时间:20秒
魔法消耗:100点
等级1 - 牵引范围100,用时1秒
等级2 - 牵引范围150,用时1.5秒
等级3 - 牵引范围200,用时2秒
等级4 - 牵引范围250,用时2.5秒
超负荷
超负荷 (V)
风暴之灵施放任何技能,都能让体内的电能超负荷运转,下次攻击时释放出的电能冲击,对275范围的敌方单位造成额外的伤害,并降低其50%的攻击速度和80%的移动速度,持续0.6秒。
等级1 - 30点额外伤害
等级2 - 45点额外伤害
等级3 - 60点额外伤害
等级4 - 75点额外伤害
球状闪电
球状闪电 (G)
风暴之灵被闪电包裹起来,丢弃其物理形态,以进行超速移动,直到其魔法耗尽或达到目标。在移动过程中,任何靠近他的单位都会受到电击的伤害(伤害值正比于风暴之灵移动的距离)。移动速度和伤害范围随着等级的提高而增加。
施法距离:全地图
魔法消耗: 魔法消耗15+7%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的1%+10]
等级1 - 风暴之灵每移动100距离,伤害增加8
等级2 - 风暴之灵每移动100距离,伤害增加12
等级3 - 风暴之灵每移动100距离,伤害增加16
6.67
- 射程下降,由500变为480。
技能改版之后基本也就定型了,就是有一些智力成长改动
英雄定位为中期GANKER+半个DPS(在收割方面几乎是大师级的)

回答3:

那你问的信息量太大了,谁能给你码出来啊。。。