你说的是随机25人团队副本吧,现在的随机团队副本是先分配掉落,再击杀boss,然后直接给决定拿到的人,不论那个人要或者不要都会给他,其他人给金币。
也就是说你一进副本,系统就已经决定了1号boss掉什么装备(比如掉了一把双手剑),然后系统假定团里所有能用双手剑的人都roll(当然LR这类的就除外了,T除外,T是单手剑盾,治疗骑士也除外),比如你是个dpsDK,我是个dps战士,那系统也帮我和你roll了,我是80,你是70,那这装备就给我了,但是我们自己并不知道roll了多少点,只有等杀了boss,这把剑就直接给我了。不需要再roll一次。就算我有了,那只有我主动让给你,也不会告诉你是给我了。
这就是现在的装备先决定机制。1号过了就开始马上决定2号的,但是事先玩家并不知道,所以也算是比较公平的。只是会造成点浪费。比如我有了,你没roll到你也不说,那我就只有卖店了
前几楼解释的我看着都拙计 别说不懂的楼主 楼主我这么跟你解释吧
按流程来说
CTM版本是这样的:
组团:排到一个随机,共25人
开打:你们合力DOWN掉了BOSS
摸尸体:BOSS一共掉落了4件装备,从掉落列表里随机抽取,可能没有你能用/能R的装备
分配:开始需求贪婪,点数最高者得
完毕。
而在MOP版本中:
组团:排到一个随机,共25人
开打:你们合力DOWN掉了BOSS
分配:已经没有摸尸体这一项了,系统自动分配。
分配机制:从25个人中随机抽取4-5人(取决于每个BOSS能够掉落的装备上限),这4-5人就是能够获得装备的幸运儿,随后系统从这个BOSS的掉落列表中选取一定适应获得者当前职业和天赋的装备,其余19-20人获得金币,分配完成。
另外说下长者的好运符:
你拥有这个东西时,在你DOWN掉BOSS之后除了系统自动分配外,你会得到一个额外获得装备的机会,消耗一个好运符,可能得到适合你的装备也可能得到金币,但是根据我多年的经验,这个额外的机会得到装备的几率较大!是好东西哦!
另外,在5.1版本中,BOSS的掉落可见了,你可以看到是谁获得了BOSS掉落的哪些装备。
全手打 望采纳。
随即分配!25人随即给4-5件装备,如果拿到装备就没 魔古财宝箱了,如果拿到 魔古财宝箱就没珠宝了,这是暴雪为了防止带ROOL装备设定的
大灾变末期就这样,随机本随机给装备,有可能这个东西你有了,也有可能这东西你不太需要,完全看脸。
随机分配.没分到的给财宝箱. 取消了R点机制