下面描述是个人做法:
分5层次:第一层次文字,第二层次血雾,第三层次三条白光,第四层次背后的标志(太模糊了)第五层次黑幕。
第一层次:
DIABLO六个字,用钢笔工具拉线,做出字体轮廓(一个图层),新建一个图层在轮廓下,这个图层做颜色渐变,在新建一个图层加贴图材质。然后文字底部的血色框,渐变(我这看图片比较模糊)。
第二层次:
画出血雾,可以用
这个笔刷画,要有一定的原画功底。
第三层次:
工具M拉出三条竖线,用模糊+锐化戳出图片中的那种效果。
第四层次:
标志图片,同样用模糊+锐化的方法。
第五层次:
油漆桶,黑色,直接填充背景。
PS: 这个给我感觉是用AE来做的,血雾用PS你想用多久时间来画?
拉个深色的渐变(主体颜色如图),然后下些云朵的素材(或笔刷),叠加或者其他模式放在渐变图层上面。至于中间的光线效果,也有素材可以下~
同意楼上
背景找个云彩的素材拉进来,去色,添加杂色,滤镜模糊,高斯模糊,数值自取。或者自行制作背景云也行,就是滤镜云彩,变形,添加杂色,模糊。然后渐变填充,颜色过渡你可以直接用取色器在这个图上取,黄 红 粉 蓝。背景就OK了,然后放上标志,由于看不清,所以我也不好说手工制作标志的方法,标志层上新建层白色笔刷刷一个光点,不要太小,然后滤镜模糊,径向模糊,光线就好了,做好diablo的背景光线,方法和白色光线是一样的,无非是变成红色了。diablo最后放上。最后在下面打字,图层样式为颜色叠加,颜色自取,就OK了