第二幕的枪兵
第二幕的雇佣兵根据类型的不同都带有不同的光环,光环能够作用在所有的队友和召唤物上
进攻型:普通、地狱,祝福瞄准光环,+物理攻击命中率;恶梦,力量光环,+物理攻击伤害(物理攻击型角色多用这2种,命中率够就用+伤害的,不够就用+命中的)
防御型:普通、地狱,反抗光环,增加防御;恶梦,神圣寒冰,将周围的怪物冰冻,包括冰冷系无效的怪物,使之减速,可以极大的提高安全性(用的最多的雇佣兵)
战斗型:普通、地狱,祈祷光环,恢复生命(祝福之锤圣骑可以考虑雇佣这个,所谓的ws型圣骑);荆棘光环,伤害反噬(个人觉得是个鸡肋)
以上光环都可以作用在玩家自己和队友以及召唤物上,所以个人推荐雇佣第二幕的枪兵
具体雇佣什么看楼主的圣骑是什么打法,像祝福之锤的圣骑用普通地狱战斗恢复生命或者恶梦防御圣冰的,用其他的没有实际意义,而如果是练热诚zeal,那就用进攻型的,+命中或者+伤害均可,如果命中没有上1万(最少最少最少最少也不能低于8千)就用命中的吧,不然伤害高打不中也没意义
解释一下什么是ws型圣骑
祈祷净化冥思,d2里最无耻最猥琐的光环。
祈祷:补血,团队有效,费mana。
净化:降低诅咒和毒素持续时间。
冥思:增加mana恢复速度,增加得极其多。
为什么说这3者是d2里最无耻最猥琐的光环?
因为它们之间有加成效果
d2加成有个规则,就是只有实际投入的点数才有效果,装备上增加的技能是不参与计算加成(聚气bug是另一回事)
但是
祈祷对净化和冥思的加成不受这个限制,也就是说,装备上增加的技能等级依旧计算在加成效果里。
很多圣骑大量使用防御性灵气超大护身符,把祈祷撑到三四十级,开冥思后lf和mana猛涨,如同喝血瓶一般,wspal由此而来。
普通和地狱act2的战斗pet,是带祈祷光环的,眼光是带冥思光环的,那一个祈祷光环的pet装备上眼光(一个神符之语,装备后提供冥思灵气),会怎么样呢?
祈祷会恢复lf,冥思会恢复mana,但此时pet所拥有的冥思被祈祷所加成,也能够恢复lf
所以装备了眼光的祈祷pet,2个光环都能够恢复lf,也就是恢复lf的效果增加了1倍。
这种枪兵可以使你的圣骑士每秒回复生命近百
不过前提是要有眼光这个神符之语
Insight
眼光
4 孔长柄类(Polearm)/法杖类(Staff)
8 + 3 + 7 + 12
Ral + Tir + Tal + Sol
当装备后拥有 12-17 级 Meditation Aura (可变) (冥思灵气)
+35% 快速施放法术
+200-260% 伤害力 (可变)
+9 最小伤害
180-250% 提升攻击命中率 (可变)
+5-30 火伤害
+75 毒伤害,效果持续 5 秒
+1-6 级 Critical Strike (可变) (双倍打击)
+5 所有属性
每杀一个敌人 +2 Mana
提升 23% 魔法装备出现概率
普通难度随场景换pet的好,省的练他。
噩梦以后就固定使用act2的防御枪兵,减速。游戏的时候一直带着就行,等级可以跟上你,不必专门练。
狂热圣骑士攻击/命中都不缺.找个安全点的
EM下防御(冰冻光环)长枪.
然后一直用,别换了
至于PT下,随便咯,开始的小MM也成,PT下随便玩
噩梦第二幕防御性枪兵