【高抛1】:[屏幕分9份]
计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义9个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打100力度、变换角度来瞄准、
┏+2倍风力(顺风时)
角度=90度-距离(就是你和敌人的距离)┫
┗-2倍风力(逆风时)
如:你和敌人正好距离一个屏幕、此时逆风2、具体的打法就是90-9-2*2=77度、100力打~
【高抛2】:[屏幕分10份]
计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义10个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打94力度、变换角度来瞄准、
┏+2倍风力(顺风时)
角度=90度-距离(就是你和敌人的距离)┫
┗-2倍风力(逆风时)
如:你和敌人正好距离一个屏幕、此时逆风2、具体的打法就是90-10-2*2=76度、94力打~
首先目测屏幕距离,一整屏幕为10.
以他离你半个屏幕为例,距离为5.
基准角度为90,距离修正-5,角度85.
然后是风力修正,风速为,角度修正为2.
假设顺风0.5,则修正+1度,变为85+1=86度
假设逆风0.5,则修正-1度,变为85-1=84度
基准力度92,风力的小数部分用力度修正,一般都在82-95之间。
算好风向,把角度尽可能调高,力度大一点。多打几局找找感觉,很快就会了
天空一声巨响,4399小璐出现了!
高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是95。基本公式90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)。
好了,我得赶紧扶老奶奶过马路去
把角度调高就可以了呀。